获取C#字符串中第一个非空白字符的索引

有没有办法在C#中获取字符串中第一个非空白字符的索引(或更一般地说,第一个字符的索引匹配条件)而不编写我自己的循环代码? 编辑 通过“编写我自己的循环代码”,我真的意味着我正在寻找一个解决问题的紧凑表达式,而不会弄乱我正在处理的逻辑。 对于在这一点上的任何混淆,我道歉。

我应该何时在C#中定义(显式或隐式)转换运算符?

C#的一个鲜为人知的特性是可以创建隐式或显式的用户定义类型转换 。 我已经写了6年的C#代码了,我从来没有用过它。 所以,我担心我可能错过了好机会。 什么是用户定义转换的合法,良好用途? 您是否有比仅定义自定义方法更好的示例? – 事实certificate,微软有一些关于转换的设计指南 ,其中最相关的是: 如果最终用户未明确预期此类转换,请勿提供转换运算符。 但什么时候转换“预期”? 在玩具编号课程之外,我无法弄清楚任何真实世界的用例。 以下是答案中提供的示例摘要: 弧度/度/双 极地/的Point2D 开尔文/华氏/摄氏度 模式似乎是:隐式转换大多数(仅?)在定义数值/值类型时很有用,转换由公式定义。 回想起来,这很明显。 不过,我想知道非数字类是否也可以从隐式转换中受益..?

在类中添加是否会产生任何性能影响?

我需要将[Serializable]属性添加到对性能非常敏感的类中。 该属性是否会对类的操作产生任何性能影响?

如何将System.Linq.Enumerable.WhereListIterator 转换为List ?

在下面的示例中,如何轻松地将eventScores转换为List以便我可以将其用作prettyPrint的参数? Console.WriteLine(“Example of LINQ’s Where:”); List scores = new List { 1,2,3,4,5,6,7,8 }; var evenScores = scores.Where(i => i % 2 == 0); Action<List, string> prettyPrint = (list, title) => { Console.WriteLine(“*** {0} ***”, title); list.ForEach(i => Console.WriteLine(i)); }; scores.ForEach(i => Console.WriteLine(i)); prettyPrint(scores, “The Scores:”); foreach (int score in evenScores) { Console.WriteLine(score); }

MVC 4 Simple Populate DropDown来自数据库模型

我觉得有点傻。 我试图获得一个MVC 4,使用拳击作为一个function的例子。 我在数据库( Heavyweights等)和Boxers WeightCategories有WeightCategories 。 似乎很简单。 关系是一个拳击手有一个当前的重量类别,但是当我编辑时,我希望它能够通过下拉来改变它。 如果它是我在代码中自己制作的列表,我理解如何做到这一点,但是我有理解如何从WeightCategory表“加载”列表并在拳击手的视图/模型中显示它。 所以,这是我的WeightCategory项的代码: [Table(“WeightCategories”)] public class WeightCategory { [Key] public int WeightCategoryId { get; set; } public WEIGHT_CATEGORIES WeightCategoryType { get; set; } [Display(Name = “Weight Category Name”)] [Required] [MinLength(5)] public string Name { get; set; } [Display(Name = “Weight Limit In Pounds”)] public int? WeightLimit { […]

为什么这个generics场景会导致TypeLoadException?

这有点啰嗦,所以这是快速版本: 为什么这会导致运行时TypeLoadException? (并且编译器是否应该阻止我这样做?) interface I { void Foo(); } class C { public void Foo() where T2 : T1 { } } class D : C, I { } 如果您尝试实例化D,则会发生exception。 更长,更具探索性的版本: 考虑: interface I { void Foo(); } class C { public void Foo() where T2 : T1 { } } class some_other_class { } […]

每次迭代都会评估for循环中的条件吗?

当你做的事情: for (int i = 0; i < collection.Count; ++i ) 是每次迭代都调用collection.Count吗? 如果Count属性动态获取调用计数,结果会改变吗?

将中文字符转换为Unicode

假设我有一个随机的汉字,玩。 我想将它转换为Unicode,即U + 73A9。 我怎么能在C#中做到这一点?

UWP与uwp中的FindAncestor等效

我有一个订单列表,当订单状态为Canceled时 ,我想要闪烁文本。 到目前为止,我的代码工作。 但是, 有时会抛出exception: WinRT信息:无法解析TargetName lblOrderStatus 由于某种原因,可以找到lblOrderStatus 。 所以,我想使用“FindAncestor”,但UWP中不存在FindAncestor。 在uwp中是否有与FindAncestor等效的function? 这是我的代码: … … … … … …

使用直接输入向游戏发送键击

我可以使用PostMessage api发送任何Windows应用程序键击。 但我无法使用PostMessage将击键发送到游戏窗口。 任何人都知道使用直接输入function从C#向游戏发送密钥。