在Windows 8 Metro App(C#/ XAML)中同时播放两个声音

我是一个Windows 8 Metro应用程序(C#/ XAML):如何触发相同的声音效果两次,以便它同时播放。

第二场比赛应该在第一场比赛结束前开始。

相关问题是:

同时播放两个声音c#并同时播放两个声音

我发现这个类适用于XNA,它可以满足我的需要,但在Metro下不可用: http : //msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.audio.soundeffectinstance.aspx

只需为每个声音效果创建一个单独的媒体元素。

(不确定我每次都需要重新定位文件)

public async void PlayLaserSound() { var package = Windows.ApplicationModel.Package.Current; var installedLocation = package.InstalledLocation; var storageFile = await installedLocation.GetFileAsync("Assets\\Sounds\\lazer.mp3"); if (storageFile != null) { var stream = await storageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read); MediaElement snd = new MediaElement(); snd.SetSource(stream, storageFile.ContentType); snd.Play(); } }