读取NetworkStream = 100%的CPU使用率

我正在从一个while循环的NetworkStream中读取。 问题是我看到100%的CPU使用率。 有没有办法阻止这种情况发生?

这是我到目前为止:

while (client != null && client.Connected) { NetworkStream stream = client.GetStream(); data = null; try { // Check if we are still connected. if (client.Client.Poll(0, SelectMode.SelectRead)) { byte[] checkConn = new byte[1]; if (client.Client.Receive(checkConn, SocketFlags.Peek) == 0) { throw new IOException(); } } if (stream.DataAvailable) { //Read the first command WriteToConsole("Waiting for next command"); data = ReadStringFromClient(client, stream); WriteToConsole("Received Command: " + data); } } 

……代码继续……

ReadStringFromClient代码:

  private string ReadStringFromClient(TcpClient clientATF, NetworkStream currentStream) { int i; string builtString; byte[] stringFromClient = new byte[256]; if (clientATF.Connected && currentStream.CanRead) { i = currentStream.Read(stringFromClient, 0, stringFromClient.Length); builtString = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(stringFromClient, 0, i); } else { return "Connection Error"; } return builtString; } 

你看到100%CPU使用率的原因是,你总是在做一些事情,这是你无休止的循环没有延迟的结果。

基本语义是:

  1. 检查客户端是否已连接
  2. 轮询客户
  3. 检查数据是否可用
  4. 阅读数据
  5. 回到第1步

既然你处于这个循环中,那么无论它是什么,你总是在做一些事情。 最简单的语义是在循环结束时执行Thread.sleep()。 这将帮助您,而无需进行许多更改。 但是,你会引入任何睡眠时间的延迟,并且不是真正适合的方式(但可能适合你的情况)。

正确的方法是在需要高性能服务器时学习异步套接字,或者在连接1个或多个套接字时使用合适的低CPU。 快速谷歌搜索可能是最好的学习,我不记得任何特别好的文章。 异步IO的好处基本上是您只有在有事情要做时才会使用CPU时间。 收到数据后,您的方法将被调用以执行您必须执行的任何处理。

你的代码包含很多……噪音。 你不需要它。

100%CPU负载的原因是您正在等待数据变得可用。 你不需要这样做。 Read将阻塞,直到数据可用。 您也不需要为每个要接收的数据块重新创建NetworkStream

如果您使用StreamReader,您的代码可以大大简化:

 using (var reader = new StreamReader(new NetworkStream(socket)) { char[] buffer = new char[512]; int received; while ((received = reader.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { string s = new string(buffer, 0, received); Console.WriteLine(s); } } 

Read块直到数据可用。 连接处于活动状态时代码循环。 如果使用ReadLine而不是读入char缓冲区,则可以进一步简化代码。

如果您不希望在数据可用之前阻塞线程,请查看异步读取。

这是因为您经常要求CPU为您做一些事情 – 即检查流上是否有可用的内容。

这是一个非常常见的模式,您需要学会妥善处理。 它被称为异步IO,好消息是.NET框架提供了广泛的支持,使您可以轻松地完成所需的操作,而无需经常运行CPU 100%。

最大的问题是你的代码在无限循环中运行,不断调用client.Client.Poll(0, SelectMode.SelectRead) ,它会立即返回一个答案。 相反,您应该要求框架在发生有趣事情时通知您,例如何时可以从网络流中读取数据。 而且你可以通过多种方式做到这一点。 一种方法是使用NetowrkStream的BeginRead方法。

这是客户端应用程序的异步套接字编程示例的示例 。