当所述线程正在执行Console.ReadLine时,如何在.NET中中止另一个线程?
我的控制台应用程序正在执行一个完全专注于用户界面的线程,它在Console.ReadLine()
上花了很多时间阻塞(这个调用花费时间深入Windows的内部,在.NET的控制范围之外)框架)。
我需要中止这个post。 但是,以下代码似乎不起作用:
this.UserInterfaceThread.Abort();
有任何想法吗? Thread.Interrupt()会有用吗?
更新
正如汉斯帕斯特所指出的:
当CLR中止时,CLR对线程的状态施加了相当明智的规则。 Thread.Abort()的危险是众所周知的,当然不能可靠地工作就是中止正在执行非托管代码的线程。 调用Console.ReadLine()时就是这种情况,该线程深埋在Windows操作系统代码中。
解决方案是简单地将[enter]键击到当前运行的控制台应用程序中,该应用程序取消阻止Console.ReadLine(),以便线程立即中止。
我们不能使用SendKeys,因为这是特定于Windows窗体,它还需要当前窗口具有焦点。
解决方案是使用inputsimulator.codeplex.com上的库来封装Windows SendInput()调用。
请参阅示例代码:
.NET调用将[enter]击键发送到当前进程,这是一个控制台应用程序?
使用SendKeys并模拟ENTER键。 在这里获得帮助。
祝好运。
当CLR中止时,CLR对线程的状态施加了相当明智的规则。 Thread.Abort()的危险是众所周知的,当然不能可靠地工作就是中止正在执行非托管代码的线程。 调用Console.ReadLine()时就是这种情况,该线程深埋在Windows操作系统代码中。
你将不得不以不同的方式做到这一点。 一个显而易见的方法是让这个“用户界面”线程停止程序而不是相反。 可以像“退出”命令或众所周知的“按任意键继续”消息一样简单。
或者将线程的IsBackground属性设置为true。 现在您不必中止它,Windows将在Main()方法退出后关闭进程时终止它。
我刚刚测试过它, Thread.Abort()
和Thread.Interrupt()
都不能在调用Console.ReadLine()
的线程上工作,即使是通过StreamReader( new BufferedStream(...))
调用它StreamReader( new BufferedStream(...))
。
我甚至尝试调用Console.In.Close()
和Dispose()
。 一旦你读完了,你就真的在那里; 奇怪,因为这似乎打破了溪流的设计。
看起来你唯一的选择就是使用@ Darin-Dimitrov提到的答案
编辑:从列表中FreeConsole
另一个:尝试调用win32 api FreeConsole
。 从Console.ReadLine()调用导致内存损坏exception。