Resize和SizeChanged事件之间的区别
在Winforms的C#.Net中,我在几乎所有组件中发现了两个事件,Resize()和SizeChanged()。 它们之间有什么区别吗? 如果两个事件都相同,那么为什么C#提供了两个不同的事件?
我在C#中创建一个用户控件。 此控件包含一个文本框。 我想在用户更改控件的大小时调整文本框的大小。 我很困惑我应该使用哪个事件以及为什么?
Resize
控件大小时会发生Resize
事件,而Size
属性更改时会发生SizeChanged
事件。
你可以使用其中之一,因为resize会导致Size
属性发生变化。 但是,您应该使用Layout
事件,如Resize和SizeChanged事件的文档中所建议的那样。
那么Resize和SizeChanged事件之间的区别是什么?
信不信由你。 一种方法调用另一种方法。 然而,因为后者被命名为“已更改”,它可以用于数据绑定 – 所以虽然我没有任何具体的证据,但这是我的理论,为什么两者都存在。
有时这些答案只来自源代码:
SizeChanged将
OnSizeChanged()
引发SizeChanged
事件。 此函数又由UpdateBounds()
调用,由几种机制调用,主要包括处理WM_MOVE
和WM_WINDOWPOSCHANGED
消息。
再次从源代码中,只有在UpdateBounds()
确定旧大小和新大小之间存在差异时UpdateBounds()
调用UpdateBounds()
。 所以,是的,正如其他人已经确定的那样, SizeChanged
事件对应于Size
属性的更改。
调整
Resize
事件是不同的,但不是很多。 它由OnResize()
引发。 此函数被称为OnSizeChanged()
的直接结果。 然而,反之则不然。 也就是说, OnResize()
不会调用OnSizeChanged()
。
不同之处在于您使用这些API的视角。 如果您只是订阅这些活动,那么几乎没有任何区别。 无论哪种方式你看它,每当控件的大小改变时,两个事件都会触发。
但是,如果要inheritanceControl
,则必须注意以下差异:
- 如果设置了样式
ControlStyles.ResizeRedraw
则OnResize()
将使控件无效 。 -
OnResize()
将触发AffectedProperty
设置为"Bounds"
的布局。
例如,人们可能关心的原因是确保在基本实现之前(因此在无效之前)执行它们的逻辑以正确地绘制到屏幕上。
LocationChanged和Move
这两个移动事件几乎相同地与SizeChanged
和Resize
并行。 例外情况是OnMove()
仅在样式ControlStyles.SupportsTransparentBackColor
为true且背景OnMove()
小于不透明的alpha值时失效。 并且, OnMove()
不会触发布局。
同样,这种差异可能只对控制作者有意义。
结论
在调查源代码之后,我的结论是Resize
和Move
事件是远离属性更改事件的抽象 ,并且可能是订阅和覆盖这些特定事件的首选。
正如其他人OnLayout()
, Layout
事件和OnLayout()
函数也是一个不错的选择; 但是,布局可能在许多情况下发生:
- 添加/删除子控件时。
- 当控件的边界发生变化时。
- 当发生可能影响控件布局的其他更改时。
旁注: “其他更改”含糊不清,但我认为Microsoft指的是需要布局的inheritance者所采取的任何操作。
过于依赖布局事件可能会降低代码/控制速度,因为它们比简单的resize事件更频繁地发生。 或者, SuspendLayout()
可能会挂起布局引擎,在这种情况下,您将无法通过Layout
事件对大小更改做出反应。