C#实时尝试捕获

我想要一个真正在C#中进行实时编程或者真正了解语言内部的人的回复。

我知道exception不应该用于处理正常处理,而只是用于检测错误条件。 有关该主题的讨论很多。

我想知道是否有任何运行时间减慢,只需要一个try / catch块(除非程序必须以任何方式结束,否则永远不会捕获exception)。 try / catch块位于必须重复调用的函数内。 我怀疑只有最低成本。

是否可以根据CPU周期或其他任务(与浮点乘法相同的成本)或其他方式来量化成本?

我们在Windows XP下使用Microsoft C#.Net 3.5。

.NETexception具有非常非常低的开销成本,除非它们被抛出。 使用try / catch块对性能影响非常小。 我发现几乎没有任何影响,即使在非常快速,紧密的循环中,也有exception处理。

但是,.NET中的exception在被抛出时非常昂贵。 如果抛出它们,它们往往会对性能产生很大影响,而不是许多其他语言。 这是由于创建exception时收集的完整堆栈信息等。

这是与其他语言相反的行为,例如python,其中exception处理的成本较高,但抛出实际上是相当高效的。

但是,如果您担心,我会建议您描述您的日常工作,并自行测试。 经过相当多的性能分析后,这是我的经验。 在您自己的代码库中没有替代测量。

这里有关于try catch的性能影响的指标的良好讨论。

当没有抛出exception时,try / catch块是否会损害性能?