了解AttachThreadInput – 分离失去焦点

我有一个完全理解AttachThreadInput的问题。

我知道它是“连接”2个线程的消息队列,这(我想做的)允许我例如强制我的窗口(winforms)在前台。

我可以用这种方法做什么:

private void SetForegroundWindowEx(IntPtr hWnd) { uint SW_SHOW = 5; uint appThread = GetCurrentThreadId(); uint foregroundThread = GetWindowThreadProcessId(GetForegroundWindow(), IntPtr.Zero); if (foregroundThread != appThread) { AttachThreadInput(foregroundThread, appThread, true); BringWindowToTop(hWnd); ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); AttachThreadInput(foregroundThread, appThread, false); } else { BringWindowToTop(hWnd); ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); } } 

然而,一旦线程分离,两个窗口都会失去焦点。

如果我等待消息队列清空(Application.DoEvents())并激活我的窗口(现在处于前台但没有聚焦),它将重新获得焦点并保留它。

如果我在消息队列为空之前执行此操作,它将再次失去焦点。

所以我猜想分离的东西会从我的窗户中获得焦点,但我不知道那是什么或如何防止它。

这是我不太了解的第一件事。

我没有得到的第二件事是,如果我没有将窗口设置为前景:

 AttachThreadInput(foregroundThread, appThread, true); AttachThreadInput(foregroundThread, appThread, false); Application.DoEvents(); this.Activate(); 

等待消息队列清空,并激活我的窗口(这次它不在前台而另一个窗口仍有焦点),它实际上被激活,即使线程不再连接。

或许对AttachThreadInput有更好理解的人可以回答我这2个问题。

信息:
我需要在这种情况下窃取焦点,因为我的应用程序是通过API调用的。 另一个叫我的应用程序,等待来自我的应用程序的反馈,并且大多数时候会冻结,直到获得信息。

如果其他应用程序是全屏,许多用户不会注意到任务栏中的闪烁,并认为其他应用程序崩溃并使用Taskmamanger将其终止。 由于我不一定能控制其他应用程序,我无法告诉它将焦点设置到我的窗口。

如果不是绝对必要的话,这个方法就不会被调用,在这种情况下,这种行为,我知道,这种行为是我自己和用户一样想要的。

这是我用于同一目的的一段c#代码。 我想指出有可能需要这样的合法案例。 在我们的情况下,它是MS Word自动化。 每当用户点击我们的应用程序内的工具栏按钮时,我们应立即引起用户注意Word窗口。

 public static void ForceWindowIntoForeground(IntPtr window) { uint currentThread = Win32.GetCurrentThreadId(); IntPtr activeWindow = Win32.GetForegroundWindow(); uint activeProcess; uint activeThread = Win32.GetWindowThreadProcessId(activeWindow, out activeProcess); uint windowProcess; uint windowThread = Win32.GetWindowThreadProcessId(window, out windowProcess); if (currentThread != activeThread) Win32.AttachThreadInput(currentThread, activeThread, true); if (windowThread != currentThread) Win32.AttachThreadInput(windowThread, currentThread, true); uint oldTimeout = 0, newTimeout = 0; Win32.SystemParametersInfo(Win32.SPI_GETFOREGROUNDLOCKTIMEOUT, 0, ref oldTimeout, 0); Win32.SystemParametersInfo(Win32.SPI_SETFOREGROUNDLOCKTIMEOUT, 0, ref newTimeout, 0); Win32.LockSetForegroundWindow(LSFW_UNLOCK); Win32.AllowSetForegroundWindow(Win32.ASFW_ANY); Win32.SetForegroundWindow(window); Win32.ShowWindow(window, Win32.SW_RESTORE); Win32.SystemParametersInfo(Win32.SPI_SETFOREGROUNDLOCKTIMEOUT, 0, ref oldTimeout, 0); if (currentThread != activeThread) Win32.AttachThreadInput(currentThread, activeThread, false); if (windowThread != currentThread) Win32.AttachThreadInput(windowThread, currentThread, false); }