元组==混乱
假设我定义了两个元组:
Tuple tuple1 = new Tuple(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f); Tuple tuple2 = new Tuple(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
如果我尝试比较元组,我会得到不同的结果
bool result1 = (tuple1 == tuple2); // FALSE bool result2 = tuple1.Equals(tuple2); // TRUE
我希望两个调用都能返回true。 究竟是什么==
比较?
对于Tuple,==正在比较对象引用,因为它不会使==
运算符重载 。 由于对象是等效的,但不是相同的特定实例, Equals()
返回true
而==
返回false
。
许多类型不会重载==
,有些人更喜欢区分等价的Equals()
和参考相等的==
。
另外,依赖于==
等价可能会导致一些奇怪:
public bool AreSame(T first, T second) where T : class { return first == second; }
上面的代码将始终检查引用相等性,因为无约束generics在编译时被视为object
,因此如果该方法不是虚拟的,您将获得对象的版本(即使类型,例如string
重载==
)。
这样使用上面的代码:
var x = "Hello"; var y = "H"; // doing concat to avoid string interring AreSame(x, y+"ello");
是的,字符串是等价的,是T
是string
,但是==
绑定到对象的==
因为generics是不受约束的,因此即使具有显式string
参数的相同代码返回false
,这也将返回false
。
==
正在比较对象引用。 Tuple
类不会重载==
运算符,因此您需要使用.Equals
。
==
for Tuple只能看到引用,因此你会看到它是假的。
PS:推荐的方法是做类似的事情:
var tuple1 = Tuple.Create(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f)