C ++和C#中的二进制序列化/反序列化

我正在开发一个分布式应用程序,它有两个组件。 一个用标准C ++编写( 不是托管C ++ ,在Linux平台上运行),另一个用C#编写。 两者都通过消息总线进行通信。

我有一种情况需要将对象从C ++传递到C#应用程序,为此我需要在C ++中序列化这些对象并在C#中对它们进行反序列化(类似于.NET中的编组/解组)。 我需要以二进制而不是XML(由于性能原因)执行此序列化。

我已经使用Boost.Serialization来实现这一点,当两端都是用C ++实现的,但现在我的一端有.NET应用程序, Boost.Serialization不是一个可行的解决方案。

我正在寻找一种解决方案,允许我跨C ++和.NET边界执行(反)序列化,即跨平台二进制序列化

我知道我可以在C ++ DLL中实现(de)序列化代码并在.NET应用程序中使用P/Invoke ,但我想保留它作为最后的手段。

另外,我想知道我是否使用像gzip这样的标准,这会有效吗? 除了gzip还有其他选择吗? 它们的优点/缺点是什么?

谢谢

gzip不会直接帮助序列化 – 它只会(尝试)缩小流。 这可能有所帮助,具体取决于流中重复数据的数量。 对于文本很少的密集数据,我看到gzip 增加了有效载荷的大小。

我个人会在这里查看协议缓冲区 (但我有偏见,因为我是许多扩展的作者之一)。 您通常(但不总是)使用基本语言(.proto文件)定义消息,并运行特定于语言的工具来生成类。 性能非常好 – 专注于.NET,它可以远远超过内置的序列化器( 1 2 3 )

我建议使用Protocol Buffers,这是Googles自己的序列化库。 它有.Net,C ++和Java序列化器。 大多数实现也非常快。

http://code.google.com/p/protobuf/

另一种可能性是Thrift ,它有更多的后端,如果需要,它提供了网络通信所需的大部分代码 – 如果你想扩展的话。

如果你只想要简单的对象序列化,我会看一下json.org。有很多C ++ / .NET实现。

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