如何使用Unity的xml配置创建和填充Dictionary ?

如何使用Unity的xml配置创建和填充Dictionary?

我需要创建一个Dictionary并使用unity中的依赖引用填充对象。

我怎么能做到这一点?

这很有效

                 

您将不得不创建某种解析系统。

您可以使用.Net中的XML系统来解析XML代码,然后通过执行dictionary.Add();将其添加到字典中。