在C#中的界面内使用时,’new’关键字的含义是什么?

开发一个通用的接口我希望在一个接口中声明一个构造函数,但它说那里禁止构造函数。 我试图声明一个静态工厂方法,但它说不允许使用静态方法,并建议使用’new’关键字。 但我几乎不知道在C#中使用界面时,’new’关键字究竟意味着什么。 你呢?

更新:

我没有发布任何示例代码,因为我不想混合2个问题 – 如何在界面中指定构造函数/工厂以及’new’关键字在接口中的含义。 II甚至只被强制指定第一部分因为StackOverflow不接受纯粹forms的第二个问题,说它不符合质量标准。

但是,正如你所要求的那样,我将对我试图实现的目标进行抽样:

Interface IMyInterface  { IMyInterface (T, U, U); // OR static IMyInterface GetNewIMyInterface (T, U, U); } 

我只是希望每个派生类都实现这样的构造函数。

new关键字告诉编译器您的定义隐藏了接口可能扩展的接口中包含的定义。

Bala的回答是正确的,但看看你为什么要这样做可能会有所帮助。 考虑一下BCL设计人员在为CLR版本2设计库时所面临的问题。现有的界面:

 interface IEnumerable { IEnumerator GetEnumerator(); } 

现在你要添加:

 interface IEnumerable : IEnumerable { new IEnumerator GetEnumerator(); } 

新接口与返回类型中的旧接口不同。

你有什么选择?

1)将新的GetEnumerator标记为“new”,以便编译器知道这是一个新方法,它不会与同名但返回类型不同的旧方法冲突。

2)将名称更改为GetEnumerator2。

3)不要inheritance原来的IEnumerable。

选项2和3很糟糕。 选项1非常棒:新的枚举可以与需要旧枚举的代码无缝协作,但编写为使用新枚举的代码默认情况下会获得“新的”通用行为。

您不能在接口中指定构造函数或静态方法…您可以做的是为generics类型参数添加类型约束,例如

 void Foo() where T : new() { T t = new T(); // Do stuff with t } 

这是你在想什么?

接口应该指定合同。 它只包含方法签名而不包含实现。 接口不能直接实例化,因此接口中不允许使用构造函数。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/87d83y5b(v=vs.80).aspx

你正在使用一个接口,但听起来你想要一个基类。 接口永远不需要构造函数,因为它不能包含需要在构造函数中初始化的任何字段。 我想你想要使用基类。

C#和.NET不允许您在接口上声明构造函数。

它只是实现该接口的一个明确的约束(参见.NET库中的ISerializable )。

如果你考虑一下,在接口上使用构造函数没有意义,因为你必须知道在调用构造函数时要创建的具体类。 你将如何调用这样的接口构造函数,结果如何?

首先,’new’关键字实际上唯一做的就是提示编译器不要产生警告,你应该使用’new’关键字。 除了摆脱警告之外,关键字本身什么都不做(在上下文中)。

现在,编译器要求您在重新定义已inheritance的接口中已定义的成员(属性或方法)时使用“new”关键字,并且至少有两个可能的原因。 首先,正如Eric Lippert上面提到的,您可能希望方法返回不同的类型(或使用不同的类型定义同名的属性)。 另一种可能性是,如果要为两个接口定义不同的实现:

 interface A { void a(); } interface B : A { new void a(); } class C : B { void Aa() { Console.WriteLine("Called by interface A!"); } void Ba() { Console.WriteLine("Called by interface B!"); } } static class Test { public static void DoTest() { B b = new C(); ba(); // Produces "Called by interface B!" ((A)b).a(); // Produces "Called by interface A!" } } 

如果您尝试在C中定义Ba()而不在B中重新定义a() ,则会收到警告,表明它不是接口的成员:显式接口声明要求您使用明确定义成员的接口。