连续检查队列

我想要一个函数在一个线程上连续检查队列是否有新的添加

显然,可以选择连续循环播放睡眠,但我希望减少浪费。

我考虑了某种类型的等待句柄,然后让队列发出信号,但我不能安全地重写Enqueue,因为它不是虚拟的。

现在我正在考虑封装一个Queue作为我的最佳选择,但是如果有更好的选择,我想问你们好人!

我的想法是:我希望许multithreading访问套接字连接,同时保证他们只读取其消息的响应,所以我将有一个线程调度和读取响应,然后用响应数据执行回调(以纯文本格式)

尝试阻塞队列: 在.NET中创建阻塞队列

基本的想法是,当你调用TryDequeue它会阻塞,直到队列中有东西。 正如你所看到的阻塞队列的“美丽”是你不必轮询/睡觉或做任何疯狂的事情……它是生产者/消费者模式的基本支柱。

我的阻塞队列版本是:

 public class BlockingQueue where T : class { private bool closing; private readonly Queue queue = new Queue(); public int Count { get { lock (queue) { return queue.Count; } } } public BlockingQueue() { lock (queue) { closing = false; Monitor.PulseAll(queue); } } public bool Enqueue(T item) { lock (queue) { if (closing || null == item) { return false; } queue.Enqueue(item); if (queue.Count == 1) { // wake up any blocked dequeue Monitor.PulseAll(queue); } return true; } } public void Close() { lock (queue) { if (!closing) { closing = true; queue.Clear(); Monitor.PulseAll(queue); } } } public bool TryDequeue(out T value, int timeout = Timeout.Infinite) { lock (queue) { while (queue.Count == 0) { if (closing || (timeout < Timeout.Infinite) || !Monitor.Wait(queue, timeout)) { value = default(T); return false; } } value = queue.Dequeue(); return true; } } public void Clear() { lock (queue) { queue.Clear(); Monitor.Pulse(queue); } } } 

非常感谢Marc Gravell为这一个!