C#int字节转换
为什么是
byte someVar; someVar -= 3;
有效但是
byte someVar; someVar = someVar - 3;
心不是?
令人惊讶的是,当您对字节执行操作时,将使用int
值完成计算,首先将字节隐式转换为(int)
。 对于short
s也是如此,并且类似的float
在进行浮点运算时被上转换为double
。
第二个片段相当于:
byte someVar; someVar = (int) someVar - 3;
因此,必须将结果转换回(byte)
以使编译器接受赋值。
someVar = (byte) (someVar - 3);
这是CLI规范(Ecma 335)中的表的副本,它指定哪些操作数对类型A op B的二进制数字运算符有效,其中A和B是操作数,“op”是运算符,如Opcodes。您在代码段中使用的子代码:
这需要一些注释:
- “native int”是C#程序中的IntPtr
- F表示C#中的浮点类型,double或float
- &表示指针值,这些框是阴影的,因为它们是不安全的操作
- O表示对象引用
- x是不允许的操作。
注意F的行和列,两个操作数必须是浮点数,你不能直接添加,比如说,一个int为double。 C#编译器通过自动将int操作数转换为double来处理该限制,以便操作符有效。
与您的问题相关:还要注意,字节,字节,字符,短字和ushort类型不存在。 同样的方法,编译器将操作数转换为可以表示值的最小类型,以便可以使用运算符。 哪个是int32。 根据该表,操作的结果将是int32。
现在这里有一个问题:结果是int32但是将其返回到字节值需要缩小转换。 从32位到8位。 这是麻烦,因为它失去了重要的一点。 C#编译器要求您明确说明。 你基本上承认你知道你在做什么,并且你知道这可能是令人惊讶的结果。 像这个:
byte v = 255; v = (byte)(v + 1);
– =运算符是一个问题,因为没有有效的方法来应用所需的强制转换。 它在语言语法中是不可表达的。 使用(byte)3没有意义,文字无论如何都要转换为int32以使运算符工作。
他们惩罚了这个问题,编译器会在没有你帮助的情况下自动发出演员阵容。