“进程无法访问该文件,因为它正被另一个进程使用”与图像
我已经看到很多这样的问题已经解决了,问题主要是由于流没有被妥善处理。
我的问题略有不同,请按照代码段进行操作
foreach (Images item in ListOfImages) { newPath = Path.Combine(newPath, item.ImageName + item.ImageExtension); File.Create(newPath); File.WriteAllBytes(newPath, item.File); }
其中Images
是自定义结构和item.File
是原始数据byte []。
我的问题是,在调用WriteAllBytes
的行中,抛出exception。 消息如下:
The process cannot access the file because it is being used by another process
我再也不知道如何以某种方式close
这个过程。
由于File.Create
返回流,我会正确处理它:
using(var stream = File.Create(newPath)){} File.WriteAllBytes(newPath, item.File);
或者您可以使用流直接写入文件:
using (FileStream fs = File.Create(newPath)) { fs.Write(item.File, 0, item.File.Length); }
或者,可能是最简单的,单独使用File.WriteAllBytes
:
File.WriteAllBytes(newPath, item.File);
创建一个新文件,将指定的字节数组写入该文件,然后关闭该文件。 如果目标文件已存在,则会被覆盖。
您声明您的问题与处理流无关,但请查看此MSDN文章:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/d62kzs03.aspx
File.Create
返回什么? 一个FileStream !!!!
并且,在一天结束时,如果File.WriteAllBytes
创建一个文件,如果不存在,为什么File.Create
使用File.Create
? ;)
创建一个新文件,将指定的字节数组写入该文件,然后关闭该文件。 如果目标文件已存在,则会被覆盖。
也可以在MSDN上查看它: http : //msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.file.writeallbytes.aspx
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite))
您的日志可能被写入锁定,因此请尝试使用FileShare.ReadWrite。
create方法打开要写入的文件,并返回一个FileStream对象供您使用。 仅仅因为你没有引用它并不意味着它不需要返回。
foreach (Images item in ListOfImages) { newPath = Path.Combine(newPath, item.ImageName + item.ImageExtension); FileStream f = File.Create(newPath); f.Write(item.File, 0, item.File.Length); }
如有必要, File.WriteAllBytes
创建该文件。 你可以使用juts:
foreach (Images item in ListOfImages) { newPath = Path.Combine(newPath, item.ImageName + item.ImageExtension); File.WriteAllBytes(newPath, item.File); }
你正确地组合路径吗?
这是完成您要执行的操作的最具体方法:
foreach (Images item in ListOfImages) { using (System.IO.FileStream output = new System.IO.FileStream(Path.Combine(newPath, item.ImageName + item.ImageExtension), System.IO.FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write)) { output.Write(item.File, 0, item.File.Length); output.Flush(); output.Close(); } }
您还需要修复用于创建路径的逻辑,这是我在上面的示例中所做的。 你一遍又一遍地连接newPath。
强制垃圾收集器清理。
所以GC.Collect();