如何使用WinRT打开打包文件

我试图弄清楚如何将一些解析xml文件的.Net代码移植到WinRT。 到目前为止,借助给定的System.Uri无法转换为Windows.Foundation.Uri ,我有以下代码。 不过,在我创建Uri之后,我立即陷入困境:

static readonly Uri ResourcesBase = new Uri(@"ms-resource://MyAssembly/"); public override async void Load() { Uri uri = new Uri(ResourcesBase, filePath); // filePath = "Data//world.xml"; XmlLoadSettings settings = new XmlLoadSettings() { ValidateOnParse = false }; XmlDocument xmlDoc = await XmlDocument.LoadFromUriAsync(uri, settings); foreach (IXmlNode xmlNode in xmlDoc.ChildNodes) { ProcessNode(xmlNode); } } 

当我尝试调用XmlDocument.LoadFromUriAsyn(uri)时,我得到一个未处理的exception:

ArgumentException未被用户代码处理 – 值不在预期范围内。

有人觉得WinRT的一切都要难10倍吗?

编辑:

我已经尝试了以下所有字符串,并得到完全相同的错误:

  Uri uri = new Uri("ms-resource://MyAssembly//" + filePath); Uri uri = new Uri("ms-resource://MyAssembly/" + filePath); Uri uri = new Uri("d:\\projects\\crystal\\" + filePath); // A valid absolute path 

项目设置:

项目

  • 属性
  • 参考
  • 资产
  • 数据
    • world.xml
  • 源代码…

在代码中:

  filePath = "Data\\world.xml"; 

我也尝试将xml文件放在assset \ data下,只放置资产。 似乎没什么区别。

另外,我将xml的Build Action设置为“Content”。 那是对的吗? 我能想到的另一件事就是“嵌入式资源”,但我对此表示怀疑。

完整例外详细信息:

用户代码未处理System.ArgumentException

的HResult = -2147024809

消息=值不在预期范围内。

来源= Windows.Data.Xml.Dom

堆栈跟踪:

在Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromUriAsync(Uri uri,XmlLoadSettings loadSettings)

在D:\ Projects \ Crystal \ library \ IO \ File \ XmlFileSerializer.cs中的Crystal.IO.File.XmlFileSerializer.d__1.MoveNext():第32行

的InnerException:

下载可能的最小示例来重现问题: test_xml.zip

在我查看Windows Runtime Xml数据API示例后,我终于明白了。

  public override async Load() { var file = await GetPackagedFile("assets", "world.xml"); LoadXml(file); } private async void LoadXml(StorageFile file) { XmlLoadSettings settings = new XmlLoadSettings() { ValidateOnParse = false }; XmlDocument xmlDoc = await XmlDocument.LoadFromFileAsync(file, settings); foreach (IXmlNode xmlNode in xmlDoc.ChildNodes) { //ProcessNode(xmlNode); } } private async Task GetPackagedFile(string folderName, string fileName) { StorageFolder installFolder = Windows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation; if (folderName != null) { StorageFolder subFolder = await installFolder.GetFolderAsync(folderName); return await subFolder.GetFileAsync(fileName); } else { return await installFolder.GetFileAsync(fileName); } } }