直接返回值或创建临时变量之间的性能差异

与直接返回分配给此变量的值相比,在函数中创建临时变量是否存在任何性能损失或内存消耗差异?

例如,这些函数中的哪一个(GetValue)性能更好,节省内存或两者都完全相同:

情况1:

private string GetValue() { return this.GetResult(); } private string GetResult() { // Code here that return a big string... } 

案例2:

  private string GetValue() { string result = this.GetResult(); return result; } private string GetResult() { // Code here that return a big string... } 

谢谢。

在这些基本情况下,可读性总是胜过性能差异。 我认为这是一个微观优化,这些很大程度上是浪费时间。 你节省的费用将被不确定的GC运行所吞噬。

如果允许编译器对其进行优化,则大多数情况下生成的代码没有差异。 在这种情况下得到的IL似乎有一些额外的操作码来引用堆栈上的字符串,但是JIT然后对此做了什么是任何人的猜测。

我有时会在返回之前分成临时变量来审查它们,但我从不担心性能影响。 最重要的是,我从未见过需要这种改进来解决性能问题的案例。

如果本地变量实际上是由可执行代码使用的,并且没有选择,那么差异仍然很小。

局部变量仅使用存储引用所需的堆栈空间,并且为它分配空间根本不需要时间,因为总是分配堆栈帧。

从本地变量进行额外复制的时间几乎无法衡量。 如果你在紧密的循环中调用该方法数百万次,它只会产生影响,并且与分配字符串所花费的时间相比,它仍然只是执行时间的一小部分。