将我的360连接到应用程序

有没有办法(使用.net)连接我写入360的应用程序? 我想要做的是编写自定义媒体共享应用程序,并将内容流传输到xbox。

我看到有一个名为Connect360的mac应用程序可以做到这一点,所以必须有一种方法,对吧?

使用Platinum UPnP库的 XBMC 在某一点上支持Xbox 360。 不确定它是否仍然存在。 但是,它们都是开源的并且在版本控制之下,因此源代码应该让您很好地了解如何在应用程序中实现UPnP支持。

Connect360模拟Windows Media Server。 所有360正在做的就是像通常那样连接到Windows Media Server(或者它认为)。

编写DLNA服务器 。 有一个用于Linux的媒体共享服务器,您可以查看有关协议如何工作的想法,但我不记得它的名称。

我认为在XNA中有一个可用于套接字的对象。 您可能需要利用套接字对象连接回PC。

假设您想使用Xbox 360内置的媒体播放器,我认为您需要研究媒体流标准以及360认可的内容(我不确定自己)。

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