关于Unity / Android的Jabber.net错误(在/system/lib/libc.so中找不到JNI_OnLoad,跳过init)

我正在尝试使用Unity3D(Mono / C#)为iOS和Android创建一个Jabber(Jabber.net)聊天客户端。 我让客户端在iOS中运行(在Unity模拟器中运行良好)。 但是,在Nexus 7或HTC Desire上运行时,它不起作用。 它不会崩溃,但也不会连接。 它只会产生以下错误:

D / dalvikvm(9368):在/system/lib/libc.so 0x413b7270中找不到JNI_OnLoad,跳过init

此错误连接到我的Jabber.net客户端的Connect方法:

jc = new JabberClient(); ... // Setting up the jabberclient and attaching eventhandlers ... jc.Connect(); 

任何想法如何解决?

编辑:研究JNI_OnLoad,我发现了这个描述:

“VM在加载本机库时调用JNI_OnLoad(例如,通过System.loadLibrary).JNI_OnLoad必须返回本机库所需的JNI版本。为了使用任何新的JNI函数,本机库必须导出返回JNI_VERSION_1_2的JNI_OnLoad函数。如果本机库未导出JNI_OnLoad函数,则VM假定该库仅需要JNI版本JNI_VERSION_1_1。如果VM无法识别JNI_OnLoad返回的版本号,则无法加载本机库。

来自http://docs.oracle.com/javase/6/docs/technotes/guides/jni/spec/invocation.html#wp9502

是否可以使用返回JNI_VERSION_1_2的JNI_OnLoad方法重建Jabber.net?

这根本不可能。 不要在家里尝试这个孩子。