在C#中动态添加和加载Resources中的图像

我在我的解决方案中添加了一些图像,现在它位于解决方案资源管理器中的images \ flowers \ rose.png文件夹下。 我想要一种方法将此图像动态加载到我的图像控件。

我目前的方法是制作“内容”类型并使用“始终复制”属性。 然后我会给出如下图像的相对路径。

Image2.Source = new BitmapImage(new Uri("/images/flowers/Customswipe_b.png", UriKind.Relative)); 

有没有办法让它从资源加载而不将其复制到目标系统。

以下工作对我来说很好:

 image.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/YourAssemblyName;component/Resources/someimage.png", UriKind.Absolute)); 

您还应该将图像的Build Action从“ None Build Action更改为Build Action Resource

您可以打开资源编辑器(解决方案资源管理器,单击Resources.resx)并在其中添加图像。 然后,您只需使用Properties.Resources.ImageId其作为Bitmap访问即可

http://sofzh.miximages.com/c%23/ppre code Image2.Source = new Bitmap( System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly(). GetManifestResourceStream(MyProject.Resources.myimage.png”));

要么

 Image2.Source = new Bitmap(WindowsFormsApplication1.Properties.Resources.myimage); 

我推荐第二个。

您添加图像然后将其“构建操作”更改为“资源”的方式也可以完成工作,但是当您要求从资源添加和加载时,可以采用不同的方法来实现相同的任务。 我会提供一个阅读某些msdn文章的链接。

添加和编辑资源(Visual C#)

我有一些问题要找到URI的确切语法,所以请看下面的更多细节:

如果您的图像( myImage.png )位于子文件夹“images”(来自根目录),则确切的语法是:

 image.Source = new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/images/myImage.png", UriKind.Absolute)); 

如果您的图像位于子文件夹images/icon/ (从根目录),则语法为:

 image.Source = new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/images/icon/myImage.png", UriKind.Absolute)); 
  • 请注意, "pack://application:,,,部分不会更改。
  • 务必将“构建操作”设置为“资源”

有关更多信息: 请参阅此处 。