OOP中的默认参数是不好的做法吗?

方法的默认参数是否违反封装?

不在C#中提供默认参数的理由是什么?

我认为这是微软的“官方”回答。 但是,默认(和命名)参数绝对可以在C#4.0中使用。

不,它不会以任何方式影响封装。 它根本不是必需的。 通常,创建一个占用较少参数的重载是一种更灵活,更清晰的解决方案,因此C#的设计者根本没有理由将默认参数的复杂性添加到该语言中。

添加“另一种做同样事情的方法”总是需要权衡。 在某些情况下,它可能很方便。 但是,你提出的合法语法越多,语言的学习就越复杂,你自己就越有可能阻止未来的扩展。 (也许有一天他们会想出另一种语言扩展,它使用类似的语法。然后就不可能添加,因为它与之前添加的function相冲突)

如前所述,默认参数不是优先级function,但可能会在C#4.0中添加。 但是,我认为有很好的理由不提前包含它(在4.0中,正如我所理解的那样,它主要是为了支持编程的鸭子打字方式,其中默认参数增加了类型兼容性)。

我相信过多的参数列表(当然超过4-5个不同的参数)是代码气味 。 默认参数本身并不邪恶,但风险鼓励设计不良,将重构延迟到更多对象。

对于你的第一个问题 – 不,它与提供多个重载构造函数完全相同。 至于第二个,我不能说。

默认参数将包含在C#4.0中

一些关于它的阅读材料:

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似乎这篇文章的作者将在不久的将来发表一篇关于“为什么”MS选择在C#中实现默认参数的文章

以下是为什么它没有在C#中提供的答案http://blogs.msdn.com/csharpfaq/archive/2004/03/07/85556.aspx

C#4.0中默认参数实现的一个缺点是它创建了对参数名称的依赖。 这已经存在于VB中,这可能是他们选择在4.0中实现它的一个原因。

另一个缺点是默认值取决于您如何投射对象。 你可以在这里阅读: http : //saftsack.fs.uni-bayreuth.de/~dun3/archives/optional-parameters-conclusion-treat-like-unsafe/216.html 。