Visual Studio 2010的“线程”窗口中的和详细信息
我一直在尝试使用一个应用程序调试与线程相关的一些问题。 当我附加到应用程序时,我看到一个像这样的窗口:
这个名为“[Thread Destroyed]”的post是什么? 应用程序代码肯定不会写这个名字。
什么意味着Thread的调用堆栈不可用。 “Acquisition Engine”线程在应用程序内部创建,并在循环内运行直到停止。 如果线程被停止,它将退出循环并终止它的生命,因此它应该在线程列表中。 如果它存在,因为它还没有退出循环,那么,又是什么意味着callstack不可用?
在此先感谢您的帮助,这个似乎并不容易。
[Thread Destroyed]表示已经调用了析构函数并且Thread不再存在。