WebClient.DownloadProgressChanged:Console.WriteLine()阻止UI线程

我有以下简单的代码:

private void btn_download_Click(object sender, EventArgs e){ WebClient client = new WebClient(); client.DownloadProgressChanged += client_DownloadProgressChanged; client.DownloadFileAsync(new Uri("http://.../file.zip"), "file.zip"); } void client_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e){ //Prints: "Downloaded 3mb of 61.46mb (4%)" Console.WriteLine("Downloaded " + ((e.BytesReceived / 1024f) / 1024f).ToString("#0.##") + "mb" + " of " + ((e.TotalBytesToReceive / 1024f) / 1024f).ToString("#0.##") + "mb" + " (" + e.ProgressPercentage + "%)" ); } 

为什么这会阻止UI线程? 当我用代码替换Console.WriteLine()来更新我的进度条(不在代码中显示)时,它可以工作。 用户界面响应迅速。

您正在这样做的方式似乎是MSDN在其示例中的显示方式 。 我也试过了,得到了同样的结果。 在单独的线程中运行某些东西时会看到类似的行为,然后过快地回调到主UI线程并将其与更新相关联。 UI线程得到备份并有效冻结。

DownloadProgressChanged事件发生得非常快……似乎每秒数百次,这意味着它也试图快速写入控制台。

您可以限制您写入控制台的频率,这将解决问题(我通过尝试下载4GB ISO进行测试,并在保持UI响应的同时写入控制台):

 // define a class-level field variable private int counter; private void client_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e) { counter++; // Only print to the console once every 500 times the event fires, // which was about once per second when I tested it if (counter % 500 == 0) { //Prints: "Downloaded 3mb of 61.46mb (4%)" Console.WriteLine("Downloaded " + ((e.BytesReceived / 1024f) / 1024f).ToString("#0.##") + "mb" + " of " + ((e.TotalBytesToReceive / 1024f) / 1024f).ToString("#0.##") + "mb" + " (" + e.ProgressPercentage + "%)" ); } }