UDP具有多个发送方和一个单一接收方

在一个项目中,我有多个UDP数据发送者,但只有一个接收者。

如果流量变高,接收方“忘记”大量数据包。 我知道这是UDP固有的问题,但我想减少丢失数据包的数量。

我以前读过这个问题!

这是我的代码(请原谅大量的代码块,但我希望这个例子是自包含的)

发件人方:

public class UdpSender { private static int portNumber = 15000; public void Send(string data) { var udpServer = new UdpClient(); var ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, portNumber); byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(data); udpServer.Send(bytes, bytes.Length, ipEndPoint); udpServer.Close(); } } class Program { static void Main(string[] args) { var sender = new UdpSender(); var count = 100000; for (var i = 0; i < count; ++i) { sender.Send(i.ToString()); } Console.ReadKey(); } } 

接收方:

 public class UDPListener { private static int portNumber = 15000; private readonly UdpClient udp = new UdpClient(portNumber); public volatile int CountOfReceived = 0; public void StartListening() { this.udp.BeginReceive(Receive, new object()); } private void Receive(IAsyncResult ar) { Interlocked.Increment(ref CountOfReceived); IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, portNumber); byte[] bytes = udp.EndReceive(ar, ref ip); string message = Encoding.ASCII.GetString(bytes); StartListening(); } } class Program { static void Main(string[] args) { var listener = new UDPListener(); listener.StartListening(); while (true) { Console.WriteLine(listener.CountOfReceived.ToString("000,000,000")); } } } 

现在,如果我并行启动5个发送方应用程序,则只会收到大约四分之一的消息。 这只在我的本地机器上。

我该怎么做才能减少数据包丢失?

考虑到你在旅途中发送数据包的速度,我会说可能会在一段时间内填充接收器缓冲区 – 增加缓冲区大小(如此处所示)可以解决这个问题,我想。