从不同的ViewModel执行相同的Prism命令

是否可以使用Prism从WPF应用程序中的不同ViewModel以某种方式执行一个命令?

让我解释一下我的意思。

我有MainMenuViewModel类:

public class MainMenuViewModel { private ICommand _aboutCommand; public ICommand AboutCommand { get { if (_aboutCommand == null) { _aboutCommand = new DelegateCommand(() => { MessageBox.Show("About menu item clicked!"); }); } return _aboutCommand; } } } 

还有这个型号的视图:

      

应用程序中还有另一个模块,它应该以相同的行为执行命令(甚至可能更好 – 相同的命令):

 public class MunisatorViewModel { private ICommand _aboutCommandInAnotherModule; public ICommand AboutCommandInAnotherModule { get { if (_aboutCommandInAnotherModule== null) { _aboutCommandInAnotherModule= new DelegateCommand(() => { MessageBox.Show("About menu item clicked!"); }); } return _aboutCommandInAnotherModule; } } } 

这个模块有View:

    

是否可以避免重复的代码?

PS我明白,我可以为这两个ViewModel创建基类并在那里描述这个命令,但问题是,一些ViewModel已经有了不同的基类。

使用EventAggregator引发这样的事件。 这允许您在UI的不同区域之间进行松散耦合的通信。

发布/订阅概念,通过实现CompositeEvent对象传递数据效果很好。

或者,您可以将命令设置为静态并从不同区域访问它,但这似乎并不那么好。

Prism文档详细介绍了您的选项。

希望有所帮助。

也许你可以将你的AboutCommand重构成一个单独的类/对象,然后可以将它注入到两个视图模型中(构造函数,设置器……)。 这样每个viewmodel都只会提供对命令对象的引用,并且会有一些重复的代码,用于从主视图模型中“外包”AboutCommand-logic的价格。

另一种更静态的方法是使用包含CompositeCommands的命令代理,例如AboutCommand。 然后,您可以在任何地方注册about命令的(或多个)实现。

希望这可以帮助。