将整数增加到65535的最佳线程安全方法
我有一个System.Timers.Timer,它每隔3秒递增一次计数器。 另一个线程也可以在某些条件下将此变量设置为任何值。
试图使用Interlocked.Increment但它没有UInt16的重载。 接下来要考虑的是锁定 ,但我不确定如何对此变量进行线程安全访问(读/写/增量)。
编辑:代码最初使用int,但按照建议更改为UInt16
private volatile System.UInt16 mCounter = 0; private readonly object mCounterLock = new object(); public System.UInt16 Counter { get { lock (mCounterLock) { return mCounter; } } set { lock (mCounterLock) { mCounter = value; } } } private System.Timers.Timer mCounterTimer; void mCounter_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { lock (mCounterLock) { Counter++; } }
如果只需要2个字节,只需将Int32值更改为Int16即可。 由于Shai删除了他的答案,这里有一些代码
UInt16 myval = 0; Object myvalLock = new Object(); .... lock (myvalLock) { myval++; }
使用Interlocked.CompareExchange
和Interlocked.Increment
的组合,其中如果值达到65535,则指定0
我只需使用带有Interlocked.Increment
的UInt32
,并在每次读取访问后将其UInt16
为UInt16
。
volatile int iNum = 0; ... iActual = iNum; do { iExpected = iActual; iNext = (iExpected+1) & 0xFFFF; iActual = Interlocked.CompareExchange (ref iNum, iNext, iExpected); } while (iExpected != iActual); return iNext;
这使得增量线程比其他增量更安全。 但你提到’read’,’write’和’reset’并且在上下文中无法判断这些操作是否安全,即使增量与所谓的’write’和特别’reset’操作相比也是如此。 通常,对于这种类型的共享计数器,允许的唯一操作是增加它。