防止在非托管代码中使用的托管引用的垃圾回收
我的C#应用程序使用包装的C ++代码进行计算。
C ++标题:
__declspec(dllexport) void SetVolume(BYTE* data, unsigned int width);
C ++ / CLI包装器:
void SetVolume(array^ data, UInt32 width) { cli::pin_ptr pdata = &data[0]; pal->SetVolume(pdata, width); }
C# :
public startCalc() { byte[] voxelArr = File.ReadAllBytes("Filtered.rec"); palw.SetVolume(voxelArr, 490); //GC.KeepAlive(voxelArr); makes no sense }
C ++ SetVolume
函数启动异步计算。 voxelArr
不再从托管端引用,并且是垃圾回收。
在非托管代码完成工作而不将voxelArr
声明为全局变量之前,如何防止此引用的垃圾收集? 创建数组副本不是一个选项,因为实际上有很多数据。 startCalc()
内部的主动等待也不好。
您可以使用GCHandle.Alloc
(voxelArr,
GCHandleType.Pinned
)
手动固定arrays,以便GC不会移动或清除它。
然后,当您知道方法已完成时,您必须释放句柄,这将需要某种forms的回调才能完成。
您当前方法的另一种替代方案:
考虑再次使数组全局化,在开始时创建并固定一次,然后在需要时重复使用它。 不应该随心所欲地创建像这些一样大的对象,将它们集中在一起 。 只有在需要以更大的尺寸重新创建它时才取消固定并释放它
将对象存储在全局池中将防止它被垃圾回收。 严格来说,你不必担心固定这么大的物体,但这样做是为了保持一致性
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