为什么Tuple或KeyValueItem没有setter?

我需要一个包含一对值的结构,其中一个值将被更改。 所以我的第一个想法是使用KeyValueItem或Tupple 然后我看到他们只有一个吸气剂。 我不明白为什么? 在我的情况下你会用什么? 我可以创建自己的课程,但还有其他方法吗?

它们是不可变类型。 不可变类型的概念是它们代表一个值,因此不能改变。 如果需要新值,则创建一个新值。

假设你的元组的第一个值需要改变,就这样做:

 myValue = Tuple.Create(newValue, myValue.Item2); 

要理解为什么不变性很重要,请考虑一个简单的情况。 我有一个课程说明包含最低和最高温度。 我可以将它存储为两个值,并提供两个属性来访问它们。 或者我可以将它们存储为元组并提供一个提供该元组的属性。 如果元组是可变的,那么其他代码可以改变这些最小值和最大值,这意味着我的类中的最小值和最大值将会改变。 通过使元组不可变,我可以安全地一次传递两个值,确保其他代码无法篡改它们。

您可以创建自己的实现:

 public class Pair { public Pair() { } public Pair(T first, U second) { this.First = first; this.Second = second; } public T First { get; set; } public U Second { get; set; } }; 

元组只能在C#中读取。 这在答案中有解释,主要是因为它们来自函数式编程的本质。

您应该创建自己的MutableTuple实现,允许修改。

需要考虑的事项:

  • 您可能希望重写EqualsGetHashCode
  • 您可能希望它可以在元组的First元素( IComparable )上进行排序。