C#是单一派遣还是多种派遣语言?

我正在努力理解单个和多个调度是什么。

我刚看过这个:
http://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_dispatch

从这个定义来看,我认为C#和VB.Net是多分派的,即使在编译时选择了哪个重载调用。

我在这里是正确的,还是我错过了什么? 谢谢!

好的,我理解了函数重载与多调度不同的细微差别。

基本上,区别在于在运行时或编译时选择调用哪种方法。 现在,我知道每个人都说过这个,但是没有一个明确的例子,这听起来非常明显,因为C#是静态类型的,并且多调度语言(显然对我而言)似乎是动态类型的。 到目前为止,只有这个定义,多调度和函数重载对我来说听起来完全一样。

这有一个真正区别的情况是当你有一个方法的2个重载,它们在参数的类型上有所不同,但是这两个类型是多态的,你用一个声明为更高类型的引用调用,它有一个对象较低的类型……(如果有人能想出更好的表达方式,请随时编辑此答案)

例:

int CaptureSpaceShip(IRebelAllianceShip ship) {} int CaptureSpaceShip(XWing ship) {} void Main() { IRebelAllianceShip theShip = new XWing(); CaptureSpaceShip(theShip); } 

XWing显然实现了IRebelAllianceShip。 在这种情况下,将调用第一个方法,而如果C#实现多分派,则将调用第二个方法。

对于doc rehash感到抱歉……在我看来,这是解释这种差异的最清晰的方法,而不仅仅是阅读每个调度方法的定义。

有关更正式的说明: http : //en.wikipedia.org/wiki/Double_dispatch#Double_dispatch_is_more_than_function_overloading

对于那些使用搜索引擎发现本文的人,C#4.0引入了动态关键字。 代码如下所示。

 int CaptureSpaceShip(IRebelAllianceShip ship) {} int CaptureSpaceShip(XWing ship) {} void Main() { IRebelAllianceShip theShip = new XWing(); CaptureSpaceShip((dynamic)theShip); } 

C#是单一发送,但有一些博客文章,他们的标题看起来像他们试图模仿多方法。 如果我可以加载其中一篇文章,我会在这里更新我的答案。

C#不支持多次调度。 访问者设计模式模拟可以描述为多个调度的内容,即使访问者模式主要侧重于将算法与层次结构分开。

根据引用的维基百科文章 ,根据定义,多个调度基于所涉及对象的运行时类型,因此C#和VB.net 使用它,因为正如您所说,在编译时做出决定。

GoF访客模式是如何进行双重调度的示例。 Scott Meyers“更有效的C ++”向您展示了如何在C ++中实现它。 这是来自Dobbs博士的链接 ,该链接讨论了如何在Java和C ++中进行双重调度。

我知道这是一个老问题..

在.Net 4.0中,您可以将dynamic关键字用于多种方法…请查看以下示例.Net 4.0优化代码,用于重构现有的“if”条件和“is”运算符

也许有人会对使用动态关键字进行多次调度的C#示例感兴趣( MSDN博客 )

维基百科说C#4.0(动态)是“多调度”语言。 我还认为Java,C#(4.0之前),C ++等语言都是单一调度。