为什么调度程序BeginInvoke失败,其中Control BeginInvoke在C#Windows窗体应用程序中成功?

我最初尝试使用Dispatcher类BeginInvoke方法在我的C#Windows窗体应用程序中的主UI线程上显示一个消息框。 当我使用该方法时,消息框没有出现 。 我在传递给BeginInvoke()的委托的主体内部设置了一个断点,它从未被命中。 我尝试使用Action委托和MethodInvoker委托。 两种情况都没有运气。

当我使用属于Form对象的BeginInvoke方法时,它工作正常 。 为什么Dispatch版本无声地失败(没有exception或错误消息)? 以下是两个不同的版本。

Dispatcher dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher; // THIS FAILED. CONTEXT: Executing on worker thread. MethodInvoker theMethod = new MethodInvoker(delegate() { string msg = "Show this message on the main UI thread."; MessageBox.Show(msg, "Message"); }); dispatcher.BeginInvoke(theMethod); this.BeginInvoke(theMethod); // --------------------------------------------------- // THIS WORKED. CONTEXT: Executing on worker thread. MethodInvoker theMethod = new MethodInvoker(delegate() { string msg = "Show this message on the main UI thread."; MessageBox.Show(msg, "Message"); }); // "this" is a Form object. this.BeginInvoke(theMethod); 

如果我正确读取您的注释,则从非UI线程调用Dispatcher.CurrentDispatcher 。 这不是如何使用的。

正如Dispatcher.CurrentDispatcher的文档所说:

获取当前正在执行的线程的Dispatcher 并创建一个新的Dispatcher(如果尚未与该线程关联)

要获取有效的调度程序实例,需要从UI线程调用Dispatcher.CurrentDispatcher

此外,因为文档说它会自动创建一个调度程序,如果当前线程不存在,这就是解释静默失败的原因。 您正在获取一个调度程序实例,但它没有以任何方式与UI线程关联,因此它实际上并没有向UI线程调度任何内容。

(删除它,因为在我的测试中,即使我不应该,我也会变为空,所以它看起来并不多。其余的信息是准确的) 该文件还增加了:

FromThread方法不是这种情况。 如果没有与指定线程关联的调度程序,则FromThread将返回null

因此,要确认您确实收到了自动创建(无效)调度程序,请尝试从Dispatcher.FromThread获取调度程序 。 我的猜测是你会得到null

如果要调用dispatcher.BeginInvoke强制从工作线程在UI线程上执行方法,则需要从UI线程调用Dispatcher.CurrentDispatcher并将其保存到变量中。 然后,您可以将该调度程序引用变量传递给工作线程,并在其上调用BeginInvoke

 // capture and save dispatcher from UI thread Dispatcher dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher; // then you can do this from your worker thread: dispatcher.BeginInvoke(theMethod); 

或者,像你一样使用this.BeginInvoke

或者更好的是,您可以尝试将任务与新的async-await关键字结合使用。

编辑

为了完整Control.BeginInvoke ,我应该解释为什么Control.BeginInvoke可以正常工作。

正如Control.BeginInvoke的文档所说:

在创建控件的基础句柄的线程上异步执行指定的委托。

后来它还增加了:

您可以从任何线程调用此方法。

关键是,当您调用Control.BeginInvoke ,它不会使用当前线程来确定如何执行委托。 它会记住创建控件的哪个线程(UI线程),并确保在该线程上执行委托。

因此,只要您的控件是在UI线程上创建的(就像它应该的那样),那么BeginInvoke可以在任何线程中运行。 这实际上非常类似于Dispatcher ,只要您首先从UI线程获取Dispatcher实例,那么您也可以从任何线程调用Dispatcher.BeginInvoke