entity framework延迟加载不适用于其他线程
我刚刚发现Entity Framework中的延迟加载仅适用于创建ObjectContext
的线程。 为了说明这个问题,我做了一个简单的测试,一个简单的模型只包含2个实体: Person
和Address
。 这是代码:
private static void TestSingleThread() { using (var context = new TestDBContext()) { foreach (var p in context.Person) { Console.WriteLine("{0} lives in {1}.", p.Name, p.Address.City); } } } private static void TestMultiThread() { using (var context = new TestDBContext()) { foreach (var p in context.Person) { Person p2 = p; // to avoid capturing the loop variable ThreadPool.QueueUserWorkItem( arg => { Console.WriteLine("{0} lives in {1}.", p2.Name, p2.Address.City); }); } } }
TestSingleThread
方法工作正常, Address
属性是延迟加载的。 但是在TestMultiThread
,我在TestMultiThread
得到一个NullReferenceException
,因为p2.Address
为null。
那个bug? 这是它应该工作的方式吗? 如果是的话,有没有提到它的文件? 在MSDN或Google上找不到关于这个主题的任何内容……
更重要的是,有解决方法吗? (除了从工作线程显式调用LoadProperty
…)
任何帮助将非常感激
PS:我使用的是VS2010,所以它是EF 4.0。 我不知道在以前版本的EF中它是否相同…
这是设计的吗? 是; 任何对Load,hidden或explicit的调用最终都将通过ObjectContext
,并且ObjectContext被记录为不是线程安全的 。
一种可能的解决方法是将实体与工作线程中的对象上下文分离,并将其附加到当前线程中的对象上下文。