如何从Unity重命名Firebase中的节点

我在我的应用中使用Firebase-Unity beta工具来获取实时数据。 我想更改树中的节点名称而不覆盖其子节点。 例如:

IFirebase firebase; firebase = Firebase.CreateNew ("https://test1.firebaseio.com/someChild"); firebase_Rank.Child("ChilOne").SetValue(1); firebase_Rank.Child("ChilTwo").SetValue(2); firebase_Rank.Child("ChilThree").SetValue(3); 

在这种树中,可以更改“ChildOne”的名称而不覆盖它的值。

Firebase数据库无法重命名现有节点。

大多数开发人员通过插入具有新名称的节点副本然后删除旧节点来完成重命名。