Tag: 列出

(ID / ParentID)列表到分层列表

MyClass包含ID ParentID和List as Children 我有这样的MyClass列表 ID ParentID 1 0 2 7 3 1 4 5 5 1 6 2 7 1 8 6 9 0 10 9 输出(分层列表)为List 1 __ 3 |__ 5__ 4 |__ 7__ 2__ 6__ 8 |__ 11 9 __10 在linq中实现这一目标的最简单方法是什么? PS: ParentID未排序 编辑: 我的尝试: class MyClass { public int ID; public […]

向上移动/移动对象然后将第一个元素移动到最后一个索引

我正在Unity3D中构建一个游戏,我试图通过启用和禁用它们而不是实例化和销毁它们来重用GameObjects。 我在GameObject数组中有10个弹簧,每次我使用弹簧时我想从数组中的第一个元素中取出它,将该数组的所有剩余元素移位,然后将第一个Object移动到最后一个索引中。arrays。

C# – 分区列表的优雅方式?

我想通过指定每个分区中的元素数量将列表分区为列表列表。 例如,假设我有列表{1,2,… 11},并且想要对其进行分区,使得每个集合具有4个元素,最后一个集合尽可能多地填充元素。 生成的分区看起来像{{1..4},{5..8},{9..11}} 写这个的优雅方式是什么?

通过列表中的两个属性选择distinct

我有一个list ,其中包含Guid和DateTime类型的属性(以及其他属性)。 我想摆脱该列表中Guid和DateTime相同的所有项目(除了一个)。 有时这两个属性将与列表中的其他项相同,但其他属性将不同,所以我不能只使用.Distinct() List messages = GetList(); //The list now contains many objects, it is ordered by the DateTime property messages = from p in messages.Distinct( what goes here? ); 这就是我现在所拥有的,但似乎应该有更好的方法 List messages = GetList(); for(int i = 0; i < messages.Count() – 1) //use Messages.Count() -1 because the last one has nothing after […]