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找到两个矩形的重叠区域(在C#中)

编辑: 简单的代码我用来解决问题以防任何人感兴趣(感谢Fredrik): int windowOverlap(Rectangle rect1, Rectangle rect2) { if (rect1.IntersectsWith(rect2)) { Rectangle overlap = Rectangle.Intersect(rect1, rect2); if (overlap.IsEmpty) return overlap.Width * overlap.Height; } return 0; } 原始问题: 我想知道一种快速而又脏的方法来检查两个矩形是否重叠,以及它们是否确实计算了重叠区域。 为了好奇,我对以下情况感兴趣:1)两个矩形中的所有线条都是垂直或水平的,或2)任何两个矩形的一般情况,但我真正需要的唯一答案是案例1。 我在想: double areaOfOverlap( Rect A, Rect B) { if ( A.Intersects(B) ) { // calculate area // return area } return 0; } 对于A.Intersects(),我正在考虑使用分离轴测试,但如果矩形只有水平和垂直线,那么还有更简单(更快)的检查方法吗? 如果矩形只有水平和垂直线,那么计算它们相交的区域有一个快速的方法吗? 最后,这与这个问题无关,但我很感激有人可能会在一本好书/网页上提出任何建议,我可以在那里查看计算机图形学的数学知识。 […]