Tag: 资源

如何覆盖Resources.Designer.cs中的默认System.Resources.ResourceManager?

我想从Resources.Designer.cs文件覆盖System.Resources.ResourceManager以实现自定义ResourceManager.GetString(…)方法function。 这可能吗?

在C#中动态添加和加载Resources中的图像

我在我的解决方案中添加了一些图像,现在它位于解决方案资源管理器中的images \ flowers \ rose.png文件夹下。 我想要一种方法将此图像动态加载到我的图像控件。 我目前的方法是制作“内容”类型并使用“始终复制”属性。 然后我会给出如下图像的相对路径。 Image2.Source = new BitmapImage(new Uri(“/images/flowers/Customswipe_b.png”, UriKind.Relative)); 有没有办法让它从资源加载而不将其复制到目标系统。

ImageSourceConverter抛出NullReferenceException …为什么?

在过去一小时左右的时间里,我一直在为这个问题撕掉我的头发。 我有一些代码如下: videoTile.Icon = new ImageSourceConverter().ConvertFrom(coDrivr4.Properties.Resources.Music.GetHbitmap()) as ImageSource; 当我运行我的代码时,它表示发生了NullReferenceException。 “音乐”和GetHbitmap()的返回都不为空。 我试图通过属性获取图像,因为这是我弄清楚如何访问我的Resources文件夹中的图像的唯一方法。 我只是将它们作为资源添加到app.xaml文件中,但由于某些原因我没有使用app.xaml文件。 我试错了吗? 我需要做的就是获取我的资源目录中的图像的ImageSource对象。 我可以在我的XAML中使用它们,但不能在我的生活中使用任何代码。 PS:我不能只将它们作为资源添加到XAML文件中,因为这只是一个类,所以没有XAML文件。

从VB.Net迁移到C#

我正在认真考虑从VB.Net转移到C#。 如果你从vb.net跳转到C#,那么你用来学习从新手到专业的语言的最佳资源是什么? 谢谢

Visual Studio解决方案文件夹在项目级别

在Visual Studio(2010)中,是否可以在项目级别创建“解决方案文件夹”? Visual Studio中的“虚拟”项目文件夹? 问题: 我们的解决方案中有一个项目,其中包含我们所有的文化资源文件。 我们为每个业务目的使用单个资源文件,即我们有多个表示每种文化的资源文件。 由于不同文化的资源文件必须存储在同一位置(路径),因此这会导致或项目在根级别包含许多资源文件。 这暂时没有问题但是当我们添加对不同文化的支持时,资源文件的数量将增长到无法管理的数量 因此,为了更好地组织我们的项目,我们想在项目级别创建一个“虚拟”文件夹,我们可以为每个文化创建一个文件夹。 这可能吗? 有什么想法吗?

在C#中循环使用不同语言/文化的嵌入式资源

从这个问题的一个层面来看,存储所有(并循环)可用资源和相关文化的方式是什么,以允许用户选择特定文化? 进一步说明: 假设有三个资源文件: GUILanguage.resx GUILanguage.fr.resx GUILanguage.it.resx 我可以在每个名为LanguageName的字符串中有一个字符串。 我如何能够以编程方式循环遍历不同的LanguageName值以列出它们(例如列表框)? 编辑:WinForms项目,嵌入式资源。

资源文件无效

在尝试编译我的C#项目时,我收到以下错误: ‘C:\Documents and Settings\Dan\Desktop\Rowdy Pixel\Apps\CleanerMenu\CleanerMenu\obj\Debug\CSC97.tmp’ is not a valid Win32 resource file. 经过多次Google搜索后,我确定这通常是由项目使用的图标中的256×256图像引起的。 我已经浏览了所有图标并删除了256×256版本,但错误仍然存​​在。 关于如何摆脱这个的任何想法? @Mike:一天晚上神秘地出现了。 我搜索了csproj文件,但是没有提到CSC97.tmp(我也检查了解决方案文件,但我也没有运气)。 如果它有帮助,我已经在pastebin上发布了csproj文件的内容 。 @Derek:没问题。 这是编译器输出。 —— Build started: Project: Infralution.Licensing, Configuration: Debug Any CPU —— Infralution.Licensing -> C:\Documents and Settings\Dan\Desktop\Rowdy Pixel\Apps\CleanerMenu\Infralution.Licensing\bin\Debug\Infralution.Licensing.dll —— Build started: Project: CleanerMenu, Configuration: Debug Any CPU —— C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\Csc.exe /noconfig /nowarn:1701,1702 /errorreport:prompt /warn:4 /define:DEBUG;TRACE /main:CleanerMenu.Program /reference:”C:\Documents […]

混淆资源和GetManifestResourceNames()

我一直在学习C#和visual C#IDE中的资源。 我现在很困惑。 我已经阅读了StackOverflow上的一些页面,比如这个如何获取一个embebbed资源的路径和Microsoft的文档,但它让我很困惑。 我的第一个问题:什么是资源:它是.resources文件还是其中的文件,如图标。 第二:当我使用GetManifestResourceNames方法时:我是否获得了.resources文件名或其中文件的名称。 当我在我的程序中使用它时,我只获取.resources文件,但是阅读像这样循环遍历所有资源的resx文件的主题,我得到的印象我应该得到的名称.resources文件中的文件。 是我,还是这个术语真的有点令人困惑? 任何人都可以让它更清晰一点吗? 谢谢你的帮助。

在.Net C中释放资源#

我是C#和.NET的新手,并且一直在阅读它。 我需要知道为什么以及何时需要释放资源? 垃圾收集器不能处理所有事情吗? 我什么时候需要实现IDisposable,它与C ++中的析构函数有什么不同? 此外,如果我的程序相当小,即屏幕保护程序,我是否需要关心释放资源? 谢谢。

什么是.Resx和.Resources文件类型之间的区别?

我有很多.resources文件,我需要打开并查看。 我下载了Zeta资源编辑器,但它只适用于.Resx文件。 有区别吗? 我可以打开.Resources文件并提取其内容吗?