Tag: 锯齿状数组

C#3.0参差不齐的数组性能优化与矩形数组相比如何?

在Apress的书“插图C#2008”中,pg。 343注意事项: “一维数组在CIL中有特定的指令,允许它们针对性能进行优化。矩形数组没有这些指令……因此,使用锯齿状数组有时会更有效……” 有谁知道如何实现这些性能优化?