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将euler转换为矩阵,将矩阵转换为euler

我正在尝试使用.NET / C#将使用欧拉角度描述的3D旋转转换为矩阵然后返回。 我的约定是: 左撇子系统(x右,y上,z前进) 旋转顺序:绕y前进,绕x旋转,绕z倾斜 使用左手规则(拇指指向+无穷大)旋转是正的 我的试用期是: Euler到矩阵 (为了简化,我删除了x,y,z平移部分) Matrix3D matrix = new Matrix3D() { M11 = cosH * cosB – sinH * sinP * sinB, M12 = – sinB * cosP, M13 = sinH * cosB + cosH * sinP * sinB, M21 = cosH * sinB + sinH * sinP * cosB, […]