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在XNA中对网格进行排序

我在XNA中遇到树问题。 当我有树时,我需要使用alpha混合来使非叶部分透明,但模型的某些部分未正确显示,因此alpha混合失败。 我想知道是否有可能读取网格位置来对它们进行排序,或者是否有其他方法可以获得透明的非叶子部分。 模型中的排序可能不起作用,因为我想从各个角度看这棵树。