Tag: win universal app

如何在通用Windows平台应用程序中单击事件更改按钮的背景颜色?

我正在使用Windows 10中的UWP应用程序,我正在尝试更改单击事件中按钮的背景颜色。 这是我的代码: private void button1_1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (_Sign) { button_1_1.Content = “Cross”; _Sign = false; } else { // button_1_1.Background = new SolidColorBrush(new Windows.UI.Color ) // indows.UI.Colors clr = new Windows.UI.Colors(new SolidColorBrush red); // SolidColorBrush color = new SolidColorBrush(); // color = new SolidColorBrush. // button_1_1.Background = clr; button_1_1.Content = “Tick”; […]

在UWP中拖放银行账户列表

我有一个针对本地银行的通用Windows应用程序,我正在进行汇款视图,他们需要使用UWP应用程序中的拖放function从帐户转账到帐户。 我已经制作了动画部分,但是在将列表项放到“帐户到”列表后我需要帮助。 我会附上一个截图来说清楚。 正如您在图片中看到的,我需要从“来自帐户”列表中拖动一个项目,并将其放在“到帐户”列表中的一个项目上。 我怎样才能做到这一点?

在UWP中振动电话

我正在尝试使用设备上的振动(Windows Phone),但是我似乎无法找到适当的API来实现Windows 10。在Windows 8.x中,我可以使用它 ,但不再是通用Windows平台中提供。 谁能指出我正确的方向?

附件未出现在Outlook 2016中

我使用Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage创建了一封电子邮件,我添加了一个附件,其代码如下: var stream = RandomAccessStreamReference.CreateFromFile(file); var attachment = new EmailAttachment(file.Name, stream); emailMessage.Attachments.Add(attachment); await EmailManager.ShowComposeNewEmailAsync(emailMessage); 在Windows 10上找到的默认邮件客户端中,附件显示为附件。 但是,Outlook 2016中的附件根本不会出现相同的代码。 有任何建议如何解决这个问题? 编辑:显然这是Windows 10和所有电子邮件客户端的问题,除了标准的Windows 10邮件客户端。

如何在通用Windows应用程序中绑定模板内的空值?

在你回答之前,看看这篇文章 。 首先得到答案可能会解决以下问题。 这是一个刚刚开始使用Windows 10(Universal Apps)的问题。 在Windows 8.1和其他所有XAML技术中,这种技术完美无瑕。 这是空白通用应用程序项目中的设置: 1.具有附加属性的静态类 创建一个包含Brush类型的附加属性的类。 把它放在项目的任何地方。 public static class MySettings { public static Brush GetAccentBrush(DependencyObject d) { return (Brush)d.GetValue(AccentBrushProperty); } public static void SetAccentBrush(DependencyObject d, Brush value) { d.SetValue(AccentBrushProperty, value); } public static readonly DependencyProperty AccentBrushProperty = DependencyProperty.RegisterAttached( “AccentBrush”, typeof(Brush), typeof(MySettings), null ); } 2.使用附加属性将控件添加到MainPage.xaml 在主页面中,添加一个ContentControl其中包含一个自定义模板,该模板的背景颜色设置为重点画笔。 重点画笔以风格设置。 如果您现在运行该应用程序,它将显示绿色背景。 一切正常。 […]

Monogame 3.4和Windows 10 UAP项目的常量Visual Studio Update必需弹出窗口

所以,我一直在尝试使用Visual Studio在Windows Phone模拟器上启动Monogame模板,但我无法让它工作。 这是我尝试过的: 在我的项目中,我遇到了在Visual Studio中为Windows UAP创建Monogame项目的问题。 我尝试使用向导工具创建项目,但在项目创建之后,我收到了需要安装Universal Platform Tools的消息 见图1 按下“安装”按钮后发生错误 见图2 ,但无论如何都会弹出Visual Studio Setup窗口。 我已经安装了所有已选择的function,但这没有帮助。 见图3 解决方案资源管理器中的通知:此项目需要加载Visual Studio更新。 右键单击该项目,然后选择“下载更新”。 见图4 点击“下载更新”后,它将我带到这个网站 选择“重新加载项目”后,它会显示以下错误: 见图5 选择突出显示的选项“安装”后,它再次带我到上述网站。 有谁知道我错过了什么或在这种情况下我该怎么办? 安装软件: Windows 10 Pro带有最新更新 Microsoft Visual Studio社区2015版本14.0.24720.00更新1 Visual Studio的Monogame 3.4

UWP,XAML – 使CheckBox为空

如何让CheckBox为空? 我只需要打勾。 现在它需要额外的空白空间,就像这里: (我添加了颜色以查看此控件占用多少空间(空白空间导致所有问题))。 我只需要刻度矩形,我不想要空的空间。 我怎样才能做到这一点? 将保证金设置为零并将内容设置为“”不起作用。

如何在Windows Phone 8.1 / Windows 8.1中为http客户端请求操作设置超时

如何将Timeout属性设置为Windows.Web.Http.HttpClient操作。 我使用的代码示例如下。 public HttpClient httpClient; public CancellationTokenSource cts; public void SendRequest(addressUri,postrequestbody) { HttpHelper.CreateHttpClient(ref httpClient); cts = new CancellationTokenSource(); HttpRequestMessage msg = new HttpRequestMessage(new HttpMethod(“POST”), new Uri(addressUri)); msg.Content = new HttpStringContent(postrequestbody); msg.Content.Headers.ContentType = new HttpMediaTypeHeaderValue(“application/json”); HttpResponseMessage response = await httpClient.SendRequestAsync(msg).AsTask(); if (response.StatusCode == HttpStatusCode.Ok) { } }

MediaElement网络video不会停止缓冲

我使用MediaElement播放网络video。 当我离开页面时,我注意到在任务管理器中我的应用程序仍在使用10%的网络并且在完成下载video之前没有掉线。 我尝试过以下但没有运气。 //open link; mediaElement.Source = welcomeVideoURL; //when I leave the page OnNavigatedFrom() mediaElement.Stop(); mediaElement.ClearValue(MediaElement.SourceProperty); mediaElement.Source = null; 还尝试将源设置为虚拟链接但仍然没有运气。 我认为打开链接作为流并使用mediaElement.SetSource()可以工作,但我没有找到任何东西……也许我没有找到正确的。 谢谢。

UWP XAML设计器无法加载

当我创建一个新的通用应用程序时,XAML设计器不会加载,它会显示以下exception: 重新启动Windows,重新打开项目甚至重新安装VS并没有解决这个问题。