使用LockBits从内存创建的GDI +generics错误保存位图

根据我在SO和网络上的研究,保存位图时的GDI +generics错误显然是一个常见问题。 鉴于以下简化代码段:

byte[] bytes = new byte[2048 * 2048 * 2]; for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) { // set random or constant pixel data, whatever you want } Bitmap bmp = new Bitmap(2048, 2048, PixelFormat.Format16bppGrayScale); BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, 2048, 2048), ImageLockMode.ReadWrite, bmp.PixelFormat); System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(bytes, 0, bmpData.Scan0, 8388608); bmp.UnlockBits(bmpData); bmp.Save(@"name.bmp"); 

这导致0x80004005一般错误。 通常的原因据说是锁定组件,但我在这里看不到任何东西。我只是瞎了吗? 我保存的路径存在,当然,只创建一个空的bmp文件(0B)。

背景:我从使用C ++ / CLI包装器传输到.NET的相机驱动程序获取像素数据,因此上面的Bitmap对象由函数调用返回。 但是由于这个小例子已经失败,我猜这个适配器没有任何问题。

任何建议都非常感谢!

  Bitmap bmp = new Bitmap(2048, 2048, PixelFormat.Format16bppGrayScale); 

GDI +exception相当差,你没有希望诊断这两个错误。 较小的一个是Save()调用,它不指定要保存的ImageFormat。 默认为PNG,而不是您希望的BMP。

但核心的是PixelFormat.Format16bppGrayScale。 当设计GDI +时,早在.NET出现之前,每个人仍在使用CRT而不是LCD显示器。 CRT非常擅长显示色域。 虽然很好,但还没有能够显示65536种不同灰色的主流CRT。 最重要的是video适配器中的DAC受限制,该芯片将数字像素值转换为CRT的模拟信号。 可以在100 MHz或更高频率下以16位精度进行转换的DAC在技术上尚不可行。 微软在改进显示技术方面进行了改进,以便有朝一日将指定的Format16bppGrayScale指定为有朝一日可用的像素格式。

那没发生。 相反,LCD在颜色分辨率方面明显更差。 典型的LCD面板只能分辨6位颜色而不是像素格式的8位。 获得16位色彩分辨率将需要重大的技术突破。

所以他们猜错了,因为像素格式没用,GDI +实际上没有一个可以写出16bpp灰度图像格式的图像编码器。 Kaboom,当您尝试将其保存到磁盘时,无论您选择哪个ImageFormat。

实际使用16bpp灰度,放射成像使用该像素格式。 使用非常昂贵的显示器使其实际有用。 这种设备不变,使用自定义图像格式,DICOM是通常的选择。 GDI +没有编解码器。

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