使用C#MethodInvoker.Invoke()获取GUI应用程序……这样好吗?
使用C#2.0和MethodInvoker委托,我有一个GUI应用程序从GUI线程或工作线程接收一些事件。
我使用以下模式处理表单中的事件:
private void SomeEventHandler(object sender, EventArgs e) { MethodInvoker method = delegate { uiSomeTextBox.Text = "some text"; }; if (InvokeRequired) BeginInvoke(method); else method.Invoke(); }
通过使用这种模式,我不会复制实际的UI代码,但我不确定的是这种方法是否合适。
特别是这条线
method.Invoke()
它是否使用另一个线程进行调用,或者它是否有点转换为直接调用GUI线程上的方法?
method.Invoke()
调用在当前正在执行的线程上执行委托。 使用BeginInvoke(method)
可确保在GUI线程上调用委托。
当从GUI线程和其他线程调用相同的方法时,这是避免代码重复的正确方法。
我个人喜欢这种方法:
private void ExecuteSecure(Action a) { if (InvokeRequired) BeginInvoke(a); else a(); }
然后你可以写这样的单行:
ExecuteSecure(() => this.Enabled = true);
请记住,如果您在后台线程并且Control.IsHandleCreated为false,则Control.InvokeRequired将返回false。 我会使用Debug.Assert来保护代码,以检查非托管句柄的创建。
对于WinForms,调用Control.Invoke(Delegate)
将消息发送到UI的thead的消息泵。 然后线程处理消息并调用委托。 一旦处理完毕, Invoke
停止阻塞,调用线程将继续运行您的代码。
它在同一个线程上进行调用。 您可以通过单步执行代码进行检查。 这种方法没有错。