C#类库本地化
我需要在类库中快速介绍本地化
我不想从用户上下文中提取语言环境,而是将用户存储在数据库中,并且他们的语言环境也在数据库中设置….
我在类库中的函数已经可以从db中的用户配置文件中提取语言环境代码…现在我想根据语言环境包含使用resx …
我需要几个步骤来正确地做到这一点……
是的 – 我已经搜索了这个和一些研究,但我能找到的所有教程都太复杂了,无法满足我的需求。
不幸的是,这个主题太复杂了。 ;)我知道,我也做过研究。
为了让你入门,
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在程序集中创建一个Resources目录。
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从英语开始,并在该目录中添加“资源文件”(.resx)。 将其命名为“text.resx”。 如果找不到本地化资源,应用程序将默认退出此文件。
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添加文本资源。
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添加另一个资源文件。 将此名称命名为“text.es.resx”。注意文件名的“es”部分。 在这种情况下,这定义了西class牙语。 请注意,每种语言都有自己的字符代码定义。 看那个。
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添加您的西class牙语资源。
现在我们有资源文件可供使用,让我们尝试实现。
要设置文化,请从数据库记录中提取。 然后执行以下操作:
String culture = "es-MX"; // defines spanish culture Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(culture); Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo(culture);
这可能发生在已加载程序集的应用程序中或在程序集初始化本身中。 你选。
要使用资源,您需要做的就是在程序集中执行以下操作:
public string TestMessage() { return Resources.Text.SomeTextValue; }
塔达 资源变得简单。 如果您需要更改用户控件或直接在aspx页面中执行某些操作,事情会变得复杂一些。 如果您需要更多信息,请更新您的问题。
请注意,您可以拥有名为“text.es-mx.resx”的资源文件,这将特定于墨西哥西class牙语。 但是,这并不总是必要的,因为“es-mx”会在它回退到默认值之前回退到“es”。 只有您将知道您的资源需要具体的具体情况。
将您的resxes命名为其中的文化(例如,resource_en-GB.resx),并根据文化选择要查询的资源。
为了从代码访问Resource文件,您需要打开资源文件,然后将“Access Modifier”下拉列表更改为“public”,我的“无代码生成”。 之后,您可以访问:Resources.FileName.ResourceName。