如何将const char * API导入C#?
鉴于此C API声明如何将其导入C#?
const char* _stdcall z4LLkGetKeySTD(void);
我已经能够做到这一点:
[DllImport("zip4_w32.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall, EntryPoint = "z4LLkGetKeySTD", ExactSpelling = false)] private extern static const char* z4LLkGetKeySTD();
试试这个
[DllImport("zip4_w32.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall, EntryPoint = "z4LLkGetKeySTD", ExactSpelling = false)] private extern static IntPtr z4LLkGetKeySTD();
然后,您可以使用Marshal.PtrToStringAnsi()将结果转换为String。 您仍然需要使用适当的Marshal.Free *方法释放IntPtr的内存。
始终使用C ++ const char *或char *而不是std :: string。
还要记住,C ++中的char是C#中的sbyte,而unsigned char是C#中的一个字节。
在处理DllImport时,建议使用不安全的代码。
[DllImport("zip4_w32.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall, EntryPoint = "z4LLkGetKeySTD", ExactSpelling = false)] private extern static sbyte* or byte* z4LLkGetKeySTD(); void foo() { string res = new string(z4LLkGetKeySTD()); }
只需使用’string’而不是’const char *’。
编辑:这是危险的,因为JaredPar解释说。 如果您不想免费,请不要使用此方法。