基类中的NUnit和

我正在使用NUnit查看一些测试代码,NUnitinheritance自包含[SetUp]属性的基类:

public class BaseClass { [SetUp] public void SetUp() { //do something } } [TestFixture] public class DerivedClass : BaseClass { [SetUp] public void SetUp() { //do something else, with no call to base.SetUp() } //tests run down here. //[Test] //[Test] //etc } 

派生类肯定需要在基类’SetUp()方法中完成的工作。

我是否遗漏了某些内容,或者在运行派生类的测试时是否会调用基类中的SetUp()方法? [SetUp]属性有什么特别之处可以确保在另一个之前调用一个属性吗?

您只能有一个SetUp方法。

TestFixture只能有一个SetUp方法。 如果定义了多个,则TestFixture将成功编译,但其测试将不会运行。

http://www.nunit.org/index.php?p=setup&r=2.2.10

如果需要在子类中添加其他设置逻辑,请在父类中将SetUp标记为虚拟,覆盖它,如果希望基类的设置也运行,则调用base.SetUp()

 public class BaseClass { [SetUp] public virtual void SetUp() { //do something } } [TestFixture] public class DerivedClass : BaseClass { public override void SetUp() { base.SetUp(); //Call this when you want the parent class's SetUp to run, or omit it all together if you don't want it. //do something else, with no call to base.SetUp() } //tests run down here. //[Test] //[Test] //etc } 

在NUnit 2.5之前,之前的答案是正确的; 你只能有一个[SetUp]属性用于测试。

使用NUnit 2.5以后,您可以使用[SetUp]属性修饰多个方法。 因此,以下在NUnit 2.5+中完全有效:

 public abstract class BaseClass { [SetUp] public void BaseSetUp() { Debug.WriteLine("BaseSetUp Called") } } [TestFixture] public class DerivedClass : BaseClass { [SetUp] public void DerivedSetup() { Debug.WriteLine("DerivedSetup Called") } [Test] public void SampleTest() { /* Will output * BaseSetUp Called * DerivedSetup Called */ } } 

inheritanceNUnit时,总是首先在基类中运行'[SetUp]’方法。 如果在单个类中声明了多个[SetUp]方法,则NUnit无法保证执行的顺序。

有关详细信息,请参见此处