使用Ninject注入实现相同接口的不同类

我正在实现构建器设计模式,以构建要在WPF UI上显示的不同类型的图形对象。 我使用Ninject作为我的IOC容器。 但是,我试图找到一个优雅的可扩展解决方案。

我有一个ChartDirector对象,它将IChartBuilder作为依赖项。 我还有实现IChartBuilder TemperatureChartBuilderThresholdChartBuilder 。 我想将TemperatureChartBuilderThresholdChartBuilder注入ChartDirector具体取决于触发的事件或取决于客户端调用。 我在下面用代码说明了我的问题。

 // ChartDirector also depends on this kernel.Bind().To(); // when called in Method X... kernel.Bind().To(); // when called in Method Y... kernel.Bind().To<ThresholdChartBuilder(); // TemperatureChartBuilder is a dependency of ChartDirector, need a way to dynamically // allocate which binding to use. var director = kernel.Get(); // without Ninject I would do var director = new ChartDirector(new TemperatureChartBuilder); // or var director = new ChartDirector(new ThresholdChartBuilder); 

编辑:

再加上Gary的回答,并注意到ChartDirector有另一个依赖的轻微编辑,我现在想做这样的事情:

 var director = kernel.Get().WithConstructorArgument(kernel.Get("TemperatureChart")); 

这样的事情可能吗?

如果你只是计划使用服务位置,就像在你的例子中一样,那么根据Garys的回答,命名绑定工作正常。

但是,更好的方法是使用构造函数注入,并使用属性。 例如,来自ninject wiki:

 Bind().To().Named("Strong"); Bind().To().Named("Weak"); 

 class WeakAttack { readonly IWeapon _weapon; public([Named("Weak")] IWeapon weakWeapon) _weapon = weakWeapon; } public void Attack(string victim){ Console.WriteLine(_weapon.Hit(victim)); } } 

根据你对加里的评论,你(奇怪的是)磕磕绊绊进入类似我几个小时前提出的问题的领域。 请参阅Remo的答案: 使用WithConstructorArgument并创建绑定类型

您可以使用When condition来定义何时创建正确的实例。

我建议使用Contextual绑定(专门命名绑定)来实现这一点。 这样你可以做类似的事情:

 // called on app init kernel.Bind().To().Named("TempChartBuilder"); kernel.Bind().To("TempChartBuilder")); 

其中“TempChartBuilder”可以是一个变量,告诉ninject要解析哪个绑定。 因此,您可以即时解决动态绑定,但可以预先定义所有绑定。 通常,IOC容器存储在应用程序域级别,只需要定义一次。 可能存在需要动态绑定的特定情况,但这些情况应该很少见。

有关上下文绑定的更多信息: https : //github.com/ninject/ninject/wiki/Contextual-Binding