C#我正确使用锁吗?

我目前正在尝试编写一个线程安全的记录器类。 我对这个领域的正确设计和最佳实践不是很熟悉。 我的代码中有缺陷吗?

public class WriteStuff { private readonly StreamWriter m_Writer; private readonly object m_WriteLock = new object (); public WriteStuff(String path) { m_Writer = File.CreateText (path); m_Writer.WriteLine ("x"); m_Writer.Flush (); } public void ListenTo(Foo foo) { foo.SomeEvent += new EventHandler (Foo_Update); } private void Foo_Update(object sender, SomeArgs args) { lock (m_WriteLock) { m_Writer.WriteLine (args); m_Writer.Flush (); } } } 

您发布的内容从multithreading角度看起来很好。 虽然我可能是错的,但似乎任何其他执行某些multithreading的代码(即使使用foo对象)都应该是安全的。 当然,我在代码段中看不到任何死锁 。

还有一些值得注意的事情(除了非常小心死锁和严格测试以确保它们不会发生):

  • 最好在构造函数中围绕代码锁定,因为我相信在某些情况下可以在构造函数块执行完毕之前调用方法。 (如果我错了,请有人纠正我。)
  • 在这种情况下, StreamWriter对象是私有的,这很好。 如果它是受保护的或内部的,你肯定必须小心其他代码如何使用该对象(实际上我认为最好几乎总是将这些对象声明为私有)。
  • 你已经完成了正确的锁定! 锁定单独的私有实例对象始终是最安全的,因为您知道该对象不能被您自己的任何其他代码锁定(如果您锁定this对象或StreamWriter对象本身则不是这种情况)。

尽管如此,我可能会遗漏一些东西,并且上面没有显示的其他代码可能会导致问题的可能性很小,但据我所知,除了构造函数代码可能缺少锁定之外,代码没有缺陷。 当您开始执行更复杂的multithreading时,尤其是跨类/实例,您更可能需要注意死锁情况。

无论如何,希望有所帮助。

嗯,这看起来对我好; 我可能IDisposable实现为Close()文件的一种方法,但是……

当然,您也可以使用任何(许多)预先封装的日志框架。


更新:

一想法:您可能想要考虑如果文件已经存在会发生什么; 你不想踩你的日志……

事件处理程序与事件生成器位于同一个线程上,这意味着您的应用程序可能最终被日志文件写入阻止。

 private void Foo_Update(object sender, SomeArgs args) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(WriteAsync, args); } private void WriteAsync(object state) { SomeArgs args = (SomeArgs)state; lock (m_WriteLock) { m_Writer.WriteLine (args); m_Writer.Flush (); } }