在WPF图像上禁用抗锯齿
我正在编写一个小的“登录”对话框,并且出于美观原因在对话框的顶部嵌入了横幅。 一切顺利,除了默认情况下,WPF反对别名整个图像,使其中包含的文本令人沮丧模糊。
经过一些搜索后,前几页的结果表明,人们普遍认为在WPF中无法禁用抗锯齿function。 可以确认,否则否认这个?
这对我来说是一个小问题 – 我会从图像中取出文本,然后在背景图像上叠加带有相同文本的标签以达到相同的效果(尽管我必须承认,这有点烦人)。
谢谢,罗布
据我所知,在缩放位图时,WPF始终会进行抗锯齿处理。 但是,您应该能够通过避免位图缩放来实现目标。
有两个步骤:
- 在图像上设置
SnapsToDevicePixels="true"
- 在图像上设置ScaleTransform以缩放它,使一个设备像素=一个位图像素
要计算所需的ScaleTransform,请计算屏幕的DPI,如下所示:
var DPI = Win32Functions.GetSystemMetrics(SM_CYICON) / SystemParameters.IconHeight * 96;
然后对于位图,执行:
var scale = bitmapDPI / DPI; var transform = new ScaleTransform(scale, scale);
这将使位图的像素与设备像素完全匹配。 WPF不会拉伸位图,因此不应该有抗锯齿。
如果您确实希望在高DPI屏幕上拉伸图像但是没有消除锯齿(例如,将所有像素加倍),只需使用您喜欢的任何算法在您自己的代码中拉伸位图,并将上面的内容与拉伸位图一起使用。
这不是真正的抗锯齿 – 它是导致问题的子像素定位,我在我的博客上写过它(以及解决问题的控件):
http://www.nbdtech.com/blog/archive/2008/11/20/blurred-images-in-wpf.aspx