如何在使用Unity IoC时实现Ninject .InSingletonScope()

我在我的应用程序中使用了ninject IoC,特别是以下内容:

kernel.Bind().To() .InSingletonScope(); 

我想使用Unity IoC来实现这一点,但有人可以告诉我如何使它成为同样的,它的含义是什么意思“InSingletonScope()”? 以下工作,但我担心它没有正确完成,因为可能需要指定Singleton。

 container.RegisterType(); 

Unity使用了LifeTimeManager的概念……它带有一个名为ContainerControlledLifetimeManager的Singleton LifeTimeManager 。 您可以使用如下:

 container.RegisterType(new ContainerControlledLifetimeManager(), /* other params */); 

我不确定你是否在问你的问题是什么?

还有什么意思“InSingletonScope()”?

在诸如Ninject和Unity之类的IoC容器的上下文中,Singleton是每次请求时都相同的对象。 在您的示例中,每次您要求容器解析RepositoryFactories对象时…它将始终是同一个对象; 不是一个新的实例。

根据这个你应该使用ContainerControlledLifetimeManager 。 您的注册将是:

 container.RegisterType(new ContainerControlledLifetimeManager())