C#中的静态方法与实例方法

对于我正在编写的应用程序,我希望具有极端的可扩展性,并且扩展方法似乎可以提供我想要的内容,以及在没有实例的情况下调用它们的能力,我也需要它。

我记得读过静态方法比实例方法更快但没有得到GC的优点。 它是否正确?

我不太可能改变我的设计,除非我找到一个更好的替代设计而不是速度。 但仍然需要额外的信息,我想知道速度,GC等的差异。

编辑:谢谢。 更多信息:假设我们有一个Person类:

class Person 

它可以有一个实例Distance方法,如:

 this.Distance (Person p) 

这很好,但这并没有让我能够计算2点之间的距离(比如Point3),而不会创建Person类的实例。

我想要做的是:

 class Person (no Distance methods) 

但是距离的扩展方法:

 Distance (this Person, Person) Distance (this Point3, Point3) 

这样我可以这样做:

 myPerson.Distance (yourPerson) 

 Extensions.Distance (pointA, pointB) 

EDIT2:@Jon,是的,我认为这就是所谓的(没有得到GC的优点),但我不知何故认为静态方法会产生这种负担/开销。

你是什​​么意思“没有得到GC的优势”? 方法不是垃圾收集 – 实例是。

虚拟方法比非虚拟方法慢,我猜在任何实例方法之前都存在令人讨厌的空检查,但它并不重要。 选择最合适的设计。

静态方法是一种测试的痛苦 – 例如,如果你通过调用一些静态方法在方法Foo()进行身份validation,那么当你测试Foo()你不能让它只是调用一个模拟身份validation器(除非静态方法本身可以让你这样做)。 但是,如果您给出了正在测试某个包含Authenticate()方法的接口的模拟实现的原始实例,那么您可以根据需要使其运行。

编辑:在这种情况下,它听起来像你真正需要的是Point类型的实例方法来计算两点之间的距离(“这”和另一个) – 或者可能是Distance类型上的静态工厂方法。

在静态和实例方法之间进行选择是面向对象设计的问题。 如果您正在编写的方法是对象的行为 ,那么它应该是实例方法。 如果它不依赖于对象的实例,则它应该是静态的。

基本上,静态方法属于一种类型,而实例方法属于一种类型的实例。

如果速度更快,则意味着方法内的代码执行得更快,然后没有。 静态方法中的代码与非静态方法中的代码一样快。

如果你在谈论执行方法调用的开销,那就变得有点复杂了。 对于Java而言,实例调用具有更多开销。 但是在C#中并非如此,因为默认情况下实例方法不是虚拟的。

因此,虚拟方法的开销略高于非虚方法。 静态方法不能是虚拟的,但实例方法可以声明为虚拟。

至于垃圾收集,这主要与字段有关,而不是方法。 可以从代码中的任何位置访问静态字段,因此垃圾收集器无法确定是否将再次使用该引用,因此永远不会收集它。

根据你的例子,我会写一个静态效用函数来找到两点之间的距离:

 public static class Geometry { public static double GetDistanceBetween(Point a, Point b) { ... } } 

然后我会给Person一个名为Position的属性返回一个点。 所以我可以写:

 double distance = Geometry.GetDistanceBetween(personA.Position, personB.Position); 

它实际上已经是英文 – 为什么让它更加模糊? 如果你使Distance成为一个方法,那么你可以写:

 personA.Distance(personB) 

要么:

 personB.Distance(personA) 

这两个排序之间没有区别,但是使用方法调用语法表明可能存在差异。