托盘图标动画
我知道如何在Windows通知区域(系统托盘)中放置一个图标。
有图标动画的最佳方法是什么? 你可以使用动画gif,还是你必须依赖计时器?
我正在使用C#和WPF,但WinForms也接受了。
Abhinaba Basu的博客文章使用C#解释了系统托盘中的动画和文本 。
它归结为:
- 制作一组图标,每个图标代表一个动画帧。
- 在计时器事件中切换托盘中的图标
- 创建一个位图条。 每帧为16×16像素
- 使用SysTray.cs
例如
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { m_sysTray.StopAnimation(); Bitmap bmp = new Bitmap("tick.bmp"); // the color from the left bottom pixel will be made transparent bmp.MakeTransparent(); m_sysTray.SetAnimationClip(bmp); m_sysTray.StartAnimation(150, 5); }
SetAnimationClip
使用以下代码创建动画帧
public void SetAnimationClip (Bitmap bitmapStrip) { m_animationIcons = new Icon[bitmapStrip.Width / 16]; for (int i = 0; i < m_animationIcons.Length; i++) { Rectangle rect = new Rectangle(i*16, 0, 16, 16); Bitmap bmp = bitmapStrip.Clone(rect, bitmapStrip.PixelFormat); m_animationIcons[i] = Icon.FromHandle(bmp.GetHicon()); } }
要为框架设置动画, StartAnimation
启动计时器,并在计时器中更改图标以设置整个序列的动画。
public void StartAnimation(int interval, int loopCount) { if(m_animationIcons == null) throw new ApplicationException("Animation clip not set with SetAnimationClip"); m_loopCount = loopCount; m_timer.Interval = interval; m_timer.Start(); } private void m_timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if(m_currIndex < m_animationIcons.Length) { m_notifyIcon.Icon = m_animationIcons[m_currIndex]; m_currIndex++; } .... }
使用SysTray
创建并连接菜单
ContextMenu m_menu = new ContextMenu(); m_menu.MenuItems.Add(0, new MenuItem("Show",new System.EventHandler(Show_Click)));
获取要在托盘中静态显示的图标。
使用所有必需信息创建SysTray对象
m_sysTray = new SysTray("Right click for context menu", new Icon(GetType(),"TrayIcon.ico"), m_menu);
使用动画帧创建图像条。 对于6帧条带,图像的宽度为6 * 16,高度为16像素
Bitmap bmp = new Bitmap("tick.bmp"); // the color from the left bottom pixel will be made transparent bmp.MakeTransparent(); m_sysTray.SetAnimationClip(bmp);
启动动画,指示需要循环动画的次数和帧延迟
m_sysTray.StartAnimation(150, 5);
停止动画调用
m_sysTray.StopAnimation();
我认为最好的方法是使用多个小图标,您可以根据速度和时间继续将系统托盘对象更改为新图片。