平滑鼠标移动

我正在开发一个软件来根据我从kinect的深度图像获得的某些坐标移动鼠标。 但我有30帧/秒(图像/秒),这些坐标随着每一帧而变化,所以鼠标一直在移动。 我的问题是,有没有办法平滑鼠标的运动?

是的,您可以使用一些参数开始跟踪,这些参数可以使您的移动更顺畅。
下面是一个示例代码:

var parameters = new TransformSmoothParameters { Smoothing = 0.2f, Correction = 0.0f, Prediction = 0.0f, JitterRadius = 1.0f, MaxDeviationRadius = 0.5f }; this._sensor.SkeletonStream.Enable(parameters); 

您可以将SmoothingCorrectionPredictionJitterRadiusMaxDeviationRadius为您想要的任何数字。

由于您想知道“将深度坐标映射到骨架点” ,您可以使用DepthImageFrameMapToSkeletonPoint()获取深度数据的X和Y值,然后创建SkeletonPoint 。 例:

  SkeletonPoint point = depthFrame.MapToSkeletonPoint(x, y); 

希望这可以帮助!